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Mighty Salmon

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Me ha sorprendido gratamente. El apartado artístico es excepcional, con un uso de shaders brillante, la música bien elegida. La idea es buena, falta pulir un poco el respawn, que es demasiado inmediato y puede llegar a matarte si te despistas un poco. El diseño de niveles es bueno, a lo mejor se podría haber añadido algún nivel más complejo o con alguna idea nueva, pero por lo demás muy buen trabajo.

Bien por las jojoreferencias, pero perdieron la oportunidad de llamar a su némesis Birdio.

Impresionante, vaya trabajazo que ni parece de una jam. El apartado artístico increíble: las interfaces están genial, el modelado 3D y texturizado es de 10, la música es super inmersiva, así como los efectos de sonido que causan verdadero pavor. El gameplay es original y entretenido. Si tuviera que dar algo de feedback para mejorar de cara a un (más que realista) lanzamiento oficial sería añadir un pequeño giro al cajón en el segundo o tercer nivel: que las cosas estén desordenadas, que se apague la luz y no veas, la plantilla en blanco y negro... Algo que añada más tensión y tenéis un juego espectacular que pagaría por jugar.

El apartado artístico increíble, la interfaz bien cuidada y tanto los elementos 2D como 3D encajan y cohesionan genial, la música es perfecta para el tono del juego. La jugabilidad está bien, me hubiera gustado algún puzzle un poco más complejo que explote bien la mecánica principal. Especial mención al soporte para mando también, ¡Muy buen trabajo!