Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Soprotivlenie_Bespolezno

92
Posts
2
Topics
31
Followers
A member registered Apr 10, 2023 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Для ультра настроек сгодится практически любой мощный ПК, а вот для стабильной работы на минимальных нужно подобрать слабое железо, что сложновато

А как по твоему эти перекраски будут применяться к трамваям, на которые нельзя переключиться?

Там лежат некоторые инструменты, которые могут понадобиться в разные моменты. Сейчас там только инструмент для шифрования и расшифровки файла статистики, но в будущем я буду добавлять туда ещё какие-то инструменты. Возможно, однажды сделаю свой редактор перекрасок, но это не точно...

И как по твоему это поможет сделать 15Tr из 14Tr?

(1 edit)

В этой теме вы сможете предлагать свои перекраски для добавления их в стандартные перекраски.

Требования для кандидатов:

    1. Новые перекраски должны отличаться от старых;
    2. На перекрасках не должно быть борт. номеров, маршрутоуказателей, реальных сайтов, номеров телефонов и т.п.;
    3. Перекраски не должны быть сделаны на тяп-ляп, в стандартные перекраски подойдут только те, которые можно показать как пример того, как нужно делать.

    Со временем этот пост будет дополняться.

    (2 edits)


    Всему свое время. Я планирую развивать MTS столько, сколько смогу, пусть на это и будут уходить годы, если не десятилетия. 

    Разработка одной модели занимает разное время в зависимости от сложности кузова, но обычно это от 2 недель до 4 месяцев. Поэтому новые модели появляются так редко.

    Я хочу добавить в игру практически все модели троллейбусов мира, будут как советские, так и различные корейские, китайские, американские, европейские и т.д.

    ЗиУ-682Г-016 и т.п. пока в игре не будет, так как модификаций ЗиУ-682 и так много и нужно для начала разнообразить остальной ПС. Но с его мордой скоро появится Тролза (или ЗиУ) 6205.

    Я думаю, это поставит точку на данном вопросе.

    Данный пост я буду дополнять со временем...

    Skoda-15Tr появится в одном обновлении с другими Шкодами, а других КТГ не будет, они попросту не нужны, уже есть КТГ-1

    Хорошо, посмотрю в чём проблема. А пока можете открыть файл settings.xml в папке с игрой и в поле Difficulty вместо 1 поставить 2 или 3, в зависимости от нужной сложности.

    Нет, её здесь не будет

    Да

    В правой стороне экрана (в полной версии сайта) есть несколько пунктов, нижний со звёздочкой - это и есть оценка игры.

    Наверное как-то можно, но я не знаю как

    (1 edit)

    Я пока ещё не делал обновлений, я пока только обновил страницу игры

    Я на Windows 11 Pro отсидел 2 года, намучался конкретно, вместо неё поставил Windows 10 LTSC и теперь доволен

    Спасибо за отзыв)

    Как будет время гляну

    Из этого видео не получится взять звук, слишком много посторонних шумов, а если бы их и не было, нужно около 1-1,5 секунд сплошного звука двигателя, чтобы в игре это звучало более-менее нормально, а из этого и подобных видео звук двигателя бывает не более 0,3 сек, что катастрофически мало. Нужно записывать звук из салона троллейбуса, тогда будет более-менее хорошая запись.

    Разные, они есть у него на канале

    Да. Но это я не сам делал, а использовал уже готовые песни с позволения автора

    daniilqa - YouTube

    Ситуация хоть и странная, но вполне объяснимая. Есть 2 основные причины произошедшего:

    1. Был низкий FPS (всё что ниже 60 - низкий FPS), из-за которого один из ботов затупил на каком-то триггере и всё сломалось.
    2. Если до этого ехал на каком-то троллейбусе и на маршруте где-то отъехал от маршрута буквально на 1 метр. Этого достаточно, чтобы бот сбился с последней точки и при переключении обратно в автоматическое управление начал ехать  прямо на неё, несмотря на все стены, заборы, столбы, деревья и т.д.

    Во втором случае вполне может быть причиной Мерс, на котором при активном маршруте проигнорировали остановку, а бот, получив управление, просто направился на эту остановку по прямой, иначе бы его так не развернуло.

    Да, со временем я буду добавлять разные троллейбусы разных стран разных времён, но всему своё время. Я планирую поддерживать игру столько, сколько смогу, потому обновления будут выходить даже через 10, а то и 20 лет и всё это время игра будет пополняться новыми троллейбусами и картами. Кто знает, быть может уже через 5 лет в игре будут все модели троллейбусов со всего мира...

    А зачем? Да и в MTS валюты вообще нет.

    Я ничего не понял

    Конечно можна)

    Конечно. Можете хоть свой вариант трейлера игры сделать)

    В таком случае придётся ограничить максимальную скорость с 64 до 30, а то и до 15 КМ/Ч, так как игроки просто не успеют оттормозиться

    Я на этот вопрос уже отвечал, больше модификаций 682 не будет, но будет ЗиУ 6205

    Боты могут сходить с ума при низком или нестабильном FPS, других причин я пока не находил. Причина влёта простая: я расставил кучу тормозных триггеров перед остановками, но при низком FPS боты могут их не заметить, а потому пролетают их и влетают в остановки. Увы, в понятиях Unity низкий FPS — это 59 и меньше.

    Этих директорий я не знаю, так что лучше ничего не трогать

    Если перезапуск и переустановка не помогают решить столь странную проблему, то попробуйте после переключения на ручное управление отключить клавиатуру, если это не ноутбук. Если это поможет, значит на клавиатуре залипла клавиша. Также откройте regedit (редактор реестра), в нём воспользуйтесь поиском и найдите директорию MTS, она будет в директории "Сопротивление Бесполезно". Эту директорию MTS можете спокойно удалить, это удалит все настройки игры, так как пока ещё они хранятся в реестре системы (что вскоре будет исправлено). В теории, что-то из этого должно помочь.

    В теории такое можно сделать, но нюанс заключается в том, что на каждой карте задействованы одни и те же префабы моделей людей, потому на всех картах они одни и те же. Но можно сделать проверку на то, какая карта сейчас загружена и, в зависимости от карты, загружать те же модели, но с другим комплектом одежды. Но, в таком случае, загрузка карт будет происходить дольше, а то и вообще игра может начать подвисать из-за лишних проверок карты.

    1. В разработке находятся тролзы 6205 и 6206, больше пока ничего нового не предвидится.

    2. Это происходит из-за низкого или нестабильного FPS, другой причины я пока не обнаружил.

    3. Что?

    На этом перекрёстке я специально не стал делать поворот с контактной сетью, чтобы игроки не просили маршруты через этот поворот, потому и пустил в этом месте маршрут с автономником, который сможет проехать это место без проблем.

    А скопление троллейбусов на остановках происходит из-за того, что в какой-то момент FPS мог упасть и механика работы остановок нарушилась, на Android именно это становится причиной пробок в 100% случаев, другой причины я пока не видел.

    Я ничего не понял

    Не скоро, пока времени нет

    1. В ближайшее время планируются Trolza 6206, ЛАЗ-Е301 и БКМ 333. МАЗы отложены на потом, сейчас на них нет времени.

    2. В разработке находится Краматорск, но его разработка заморожена в связи с отсутствием времени как такового. Началась осень, появилось множество дел по дому и хозяйству, а за учёбу я вообще молчу.

    3. Не в этом году точно. Если мультиплеер устроен ещё достаточно легко, нужно лишь настроить все троллейбусы на работу по сети, на что нужно довольно много времени, то с редактором карт всё плачевно, очень сложно оказалось как разместить объекты на карте, так и сохранить их. Потому я всё ещё работаю над ними, но это оказалось сложнее, чем я думал. Я простое сохранение в игре полгода делал, что уже за полноценный редактор карт говорить...

    А по поводу мерседеса, в реальности у него нет автономного хода, вместо него троллейбус использует небольшой дизельный двигатель. Подробной информации о том, как он используется, напрямую на оси или же как генератор для тягового электродвигателя, я не нашёл, поэтому сделал для него обычный автономный ход с небольшим запасом хода.

    Стрелки на Android сломаны и пока их починить не удаётся. Проблема, надеюсь, временная.

    1. Модель БКМ 321 была полностью переделана, а потому и шаблон был переделан. Теперь она не такая убогая, как была изначально, а шаблон стал даже частично лучше и удобнее. Обновлённые шаблоны перекрасок появятся в игре позже.

    2. Стрелки на Android сломаны и починить их пока никак не удаётся. Но, надеюсь, починить всё же смогу.


    Ну со звуками БКМа было не так много выбора, по большей части извлёк 2 секунды звука из какого-то видео на ютубе, искал только самое лучшее, а контент, увы, не ахти... Что есть - то есть, но позже заменю.

    Нет, и так нормально

    Какое предложение?