So cute! <3 love it
SUIKYUN
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Thank you very much! <3 I'm very happy you liked it! I also wrote THOME with the intention of serving as a "base" for a world that I'm writing little by little hehe so probably all the adventures and settings that I'm going to launch will be kind of "interconnected" in the same world.
Anyways, I hope you have a lot of fun with yours! ^^ Thanks!
Olá! Dia 6 a versão 2.0 chega junto com o servidor no Discord! Segue lá no twitter pra ficar por dentro das novidades ^^ @RuneTabletopRPG
I really like the "one spell per day or every rest" thing, it's something I can add! As for taking damage when casting spells, I think it's a great idea, but for other systems. In this case, the Runeterra universe treats magic as something that can be innate and not necessarily violent/inflicting damage, so maybe I could put that mechanic of getting hurt into some specific type of spell, like necromancy, hemomancy, etc.
Thanks for the feedback! <3
Opa, muito obrigadoo! E aguenta firme que a atualização vai chegar! heheh
Sobre o trabalho voluntário, eu já tenho planos pra abrir um Discord e liberar um formulário pra pessoas interessadas em participar do Rune na área criativa e na parte de redação também, já que na parte técnica de design e layout fica mais complicado de outras pessoas trabalharem comigo.
Mas fico muito feliz em saber do interesse e pode ficar tranquil@ que assim que tudo isso tiver pronto você vai ficar sabendo! <3 Só ficar de olho nas minhas redes sociais e/ou no twitter do Rune (@RuneTabletopRPG)!
Oi oi, que bom que gostou! Vou tentar te explicar mais ou menos como seria: A Alfaiate Mágica te dá acesso a 1 feitiço "Espectral" e 1 feitiço de "Agulha", certo? Pois bem, na última página do livro você encontra a tabela pra gerar as 2 palavras restantes pra gerar cada um desses feitiços, já que são necessárias 3 palavras.
No card da classe ele já te informa que um feitiço precisa ter a palavra "Espectral" e o outro precisa ter a palavra "Agulha", então você só precisa rolar o resto. :)
Deu pra entender mais ou menos?
Olá, que bom que gostouu! :D Bom, como é um sistema feito com lacunas propositais, a ideia é que o GM e os Jogadores meio que usem sua criatividade pra criar esses detalhes, principalmente nos feitiços.
Então por exemplo: Um feitiço descrito como "Escudo Magnético Perfurante" pode significar que aquele feitiço funciona como um escudo que atrai objetos ou alvos para ele, os perfurando no processo. Ou até mesmo pode ser um escudo que atira projéteis perfurantes. No fim tudo depende da criatividade da pessoa (e claro, se o GM estiver de acordo, etc) 😊
Rune é um jogo bem aberto para a interpretação e uso do senso comum, as regras são mais como uma referência mesmo e os jogadores tem todo o poder de inventar e mudar qualquer coisa!
Opa, olá! Fico muito feliz pelo apoio! (inclusive o projeto está em hiatus há uns meses, mas já tenho planos pra trazer novidades bem legais pro Rune ;) heheh) Mas sobre as miniaturas: Elas são apenas imagens em .png mesmo, que você consegue usar em Mesas Virtuais. (Quem me dera ter acesso aos modelos em 3D... Seria muito bom! Talvez tenha em algum lugar na internet, não sei...)