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TaaroBravo

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A member registered Jul 27, 2018 · View creator page →

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Thanks for your comment!! :D

Farewell

A story-driven experience in a world of memories and fears.

Farewell is an adventure RPG  game about people who are dragged into a fantasy world when a situation overwhelms them.

They will have to fight against their own fears in order to get out.


https://taarobravo.itch.io/farewell


Hey there!

It's a pretty good game! I love the effects and the art! 

As you say in the description, I'll love to see more abilities!

On the other hand, I also feel a little rough on the movement of the ship. Maybe with some acceleration would feel much better

Congrats again for the game! :)

Buenas!

Me gustó mucho el voice acting, la UI y la música!

Dejo un poco de feedback si les parece:

- Cuando abrí el juego lo primero que quise hacer fue bajarle un poco la música y poner el juego en pantalla completa porque lo veía muy chico. Estaría bueno tener una pantalla de settings para modificar estas cosas.

- Otra cosa que estaría bueno sería lockear el mouse al centro de la pantalla, porque cuando miraba para los lados el mouse se va por afuera del juego entonces si clickeaba terminaba clickeando fuera del juego. Vi que están haciendolo en Unity, eso se puede hacer fácil por código con el "Cursor.lockState"

- Una cosa medio molesta con la que me encontré es que no entendía los controles porque me resultaron poco intuitivos. Por ejemplo, hubiese esperado que en vez de V sea con Shift para darse vuelta, golpear con click izquierdo y quizás las gafas con click derecho. Siento que si tenés una mano en AWSD las teclas cómodas para acceder son Shift, Ctrl, E, Q, R. Como justo hay que apretar V, C, X queda medio incomodo para la mano.

Mucha suerte con el proyecto! Está muy bueno como va quedando! :)

Buenas! 

Me gusta hacia donde va!

Te dejo un par de cosas que noté que quizás estaría bueno chequear:

  • Haría que cuando agarrás un item de madera o de otro recurso aparezca un +1 y un icono de madera por ejemplo. Al principio pensé que no estaba colectando nada hasta que abrí el inventario.
  • Una cosa muy chica pero que me parecería más intuitivo: En vez de abrir el mapa desde el menú que se pueda abrir directamente con la "M" también.
  • Había items que no sabía que eran, con los que empezás por ejemplo. Estaría bueno agregar un tooltip cuando ponés el mouse arriba. Veo que usas Unity, un video que me ayudó fue este
  • BUG: En la tercera ciudad guardé mis cosas en el cofre y cuando lo volví a abrir no me las guardó :(

Cualquier cosa, decime! 

Felicidades por publicar el juego hasta ahora! :)

Thanks a lot! We are glad that you like it :D

I love the art of the game!! Its beautiful

Thanks! <3 :D

I like the graphic design and the idea of the game is pretty good! Good job!

Thanks! We are happy that you liked it!
We'll try your game! :D

I really think you turned it out very well! :)

Perfect mechanic! Its pretty awesome how you manage to integrated the theme. Goob job!

I love the artist design and the music!

I love the puzzles and the graphic design! Good job! :D

Ty very much! I let you my feedback there! :D

I love it! The puzzles are very challenging and they present the mechanics bit by bit. Strongly recommend this game!

Ty very much! :)