Très cool merci les références je vais aller y jeter un œil! Même deux 🤓
Talmont
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J'ai fait un premier jet de Leprosya et 2 parties de testes, la première à deux joueurs la seconde à 4, et autan à deux joueurs le jeu est vraiment nerveux est cool autant à 4 se pose un problème d'équilibrage. En gros pour résumer le système, il y a 8 chapitres , pour passer au chapitre suivant il faut que le groupe atteigne un certains nombre de réussites, en sachant que à chaque jet il risque de perdre un membre et donc d'accumuler les handicapes. Je m'étais dis plus il y a de joueurs plus on augmente le nombre de réussite à obtenir, sauf que cela rallonge les scènes et cela devient impossible de finir avant la fin de l'album mais en même temps (comme dirait l'autre) un groupe important arrive rapidement à la masse critique de succès et avance sans trop perdre de membre ce qui est un comble dans un jeu ou on incarne des lépreux. Pour changer ça je me demandait si à partir de 4 joueurs on aller pas passer sur un d6 au lieu d'un d8 pour les jet ^^ voila j'ai l'impression que créer un jeu c'est assez rapide mais l'équilibrage c'est un long périple !
Salut à tous,
première Jam pour moi et presque première tentative de création de JDR. Je trouve le thème vraiment top, il m'a bien motivé et la démarche bienveillante, sans compétition, à achevée de me convaincre.
Mon idée est de partir de l'album Leprosy de Death, le partie pris est de prendre la pochette au pied de la lettre, les joueurs contracte la lèpre et on la durée de l'album ou presque pour arrivés à se soigner.