Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

TheWingedBlue

29
Posts
20
Followers
2
Following
A member registered Aug 15, 2020 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

I didn't know this until now, it actually sounds really cool. That for sure will solve a lot of issues. Can't wait for it to be fully released. Thanks for the response

Turns out it actually works

var _v = keyboard_check(ord("S")) - keyboard_check(ord("W"));

var _h = keyboard_check(ord("D")) - keyboard_check(ord("A"));

direction = point_direction(0, 0, _h, _v);

if ((_v != 0) or (_h != 0)) {

spd = lerp(spd, spd_max, 0.2);

} else {

spd = 0;

}

spd_final = spd + spd_f;

spd_f = spd_final - floor(abs(spd_final))*sign(spd_final);

spd_final -= spd_f;

movement_and_collision(direction, spd_final, "Walls");


btw, its a fantastic script the one you made PixelatedPope

I haven't tried this yet, but for everyone trying fractional speeds, maybe this code made by ShaunJs can help dealing with this, since you're still moving only in integer intervals

Fractional Collisions / Pixel Perfect - Pastebin.com

Que tal! Gracias por el comentario! La verdad es que hay muchas cosas que se le pueden mejorar al juego. Fue hecho en un jam que duro 4 días, aunque solo programe como 28 horas jaja. Y pues eso si reconozco que los puzzles no son muy complicados que digamos pero no me dio la cabeza para mas jaja.

Me agrada que te haya gustado Project Summit! Ya para esas fechas el juego tendrá mas contenido así que espero te agrade!

Gracias por el comentario! Voy a revisarlo

Gracias por el comentario! Voy a checarlo

Muchas gracias

Muchas gracias por el comentario! Ya ando arreglando el bug de las cabras, de hecho ahora acabo de subir una nueva versión con unas cuantas cosas ya corregidas. Por lo otro que mencionas, es interesante pero una de las partes fuertes del juego es que cuando empiece no sepas con que te encontraras, aún así la versión completa incluye el modo ARCADE en el que se puede personalizar como se generará el mundo, ademas de poder competir con otros.

Gracias por el comentario! Para programar utilizo GameMaker Studio 2, yo cuento con la licencia para exportar a PC y también a HTML5, entonces el código que tengo para el juego no cambia entre plataformas, simplemente lo exporto a la que yo desee. Busca yoyogames.com si lo quieres conseguir, aunque dependiendo de donde vivas, quizá este mas barato comprarlo en Steam

Que tal! Gracias por el comentario. Si planeo hacer ports para otras plataformas, pero eso depende de que tan bien sea recibido puesto que necesitaría pagar licencias entre otras cosas!

Muchas gracias por tu comentario! En estos momentos si estoy en proceso de modificar el código que tienen las cabras para aplicar varias mejoras sobre ellas. Y por lo otro que mencionas, quiza si haya que agregar mas partes decorativas porque por ahora solo aparecen pequeñas piedras, los picos en el hielo y los monos de nieve. Muchas gracias por tu aportación! 

Muchas gracias por el aporte! Me alegra conocer a otro compañero desarrollador. Si suena bastante interesante lo que mencionas de los sonidos, no estoy seguro de que lo vaya a implementar, puesto que ahora estoy enfocado en terminar de corregir los bugs de este primer bioma y ya después podría agregar nuevos elementos

(1 edit)

Que tal! Muchas gracias por el comentario. En cuanto a lo que mencionas:

1. Lo del lag, en base a pruebas que hecho en diferentes equipos, parece que solo ocurre en algunas ocasiones y solo pasa en la versión de navegador, cuando se juega en pc no ocurre ese problema. Se que no es una solución pero cuando salga el juego, ten seguro que en la versión completa no ocurre el problema ya que si uso el delta time.

2. Este es un muy buen punto, si cambiare la forma en la que aparece el texto ya que es un tanto confuso ver las letras

3. Es un buen punto, lo había dejado así para que de todas formas llegaras, pero en si, si te pasas del tiempo, no tiene mucho sentido si de todas formas tendrás que subir de nuevo

Muchas gracias! En cuanto a lo que mencionas, ya ando mejorando el codigo de colision de la cabra para poder mejorar su comportamiento cuando se enfrenta al jugador

Muchas gracias por el comentario! Ya ando viendo lo que me comentas para mejorar la cabra

Gracias por los comentarios! Para responderte a lo que dices

-Ya ando checando lo de la cabra porque parece que tiene problemas con sus colisiones, en base a este y otros comentarios

-Lo de las bolas de nieve es porque solo te dan si estas en el piso, pero estoy pensando cambiarlo a que tambien te afecten en el aire de alguna forma

-Explicando un poco mejor la mecánica de la cabra, si chocas con sus cuernos te empujara hacia donde mire la cabra, pero si estas arriba rebotas en ella un poquito, lo que no cuenta como salto

Como nota final, el juego final tiene 9 niveles por bioma (En esta demo solo osn 3 y es un bioma). Y cuenta con el modo Arcade, que basicamente es para personalizar tu partida y tiene multiplayer online hasta 8 jugadores

Graicas por el comentario! Voy a checar lo que me dices del hielo!

(1 edit)

Muchas gracias! Voy a checar lo que me dices para ver si puedo mejorarlo. Por lo pronto el juego estara solo en PC pero dependiendo de como resulte podria ser que haga un port para otras plataformas!

(1 edit)

Gracias por el comentario! Ya lo ando checando ahora. Me agrada lo que mencionas del cubo misterioso, yo creo que si podria agregarlo, quiza no para este bioma, pero si para uno proximo!

Muchas gracias! El arte fue hecho por Unreal Boy, puedes buscarlo en redes sociales, hace muy buenos trabajos. En cuanto al bug, ya lo ando checando. Me alegra que te haya gustado!

Muchas gracias por el comentario, por favor mandeme dm en Twitter para preguntarte unas cosas @TheWingedBlue

Me alegra que te haya gustado!!

Muchas gracias!!

Thanks!!

Gracias!

Muchas gracias por tu comentario! Voy a checar lo que me mencionas

Me agrada lo que piensas, es una buena idea que también te afecten al contacto

Claro que si compañero! De hecho, el juego ya se encuentra en Steam y se va a desbloquear pronto!

I like this, but the problem is that the paddles move too slow