I didn't know this until now, it actually sounds really cool. That for sure will solve a lot of issues. Can't wait for it to be fully released. Thanks for the response
TheWingedBlue
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Turns out it actually works
var _v = keyboard_check(ord("S")) - keyboard_check(ord("W"));
var _h = keyboard_check(ord("D")) - keyboard_check(ord("A"));
direction = point_direction(0, 0, _h, _v);
if ((_v != 0) or (_h != 0)) {
spd = lerp(spd, spd_max, 0.2);
} else {
spd = 0;
}
spd_final = spd + spd_f;
spd_f = spd_final - floor(abs(spd_final))*sign(spd_final);
spd_final -= spd_f;
movement_and_collision(direction, spd_final, "Walls");
btw, its a fantastic script the one you made PixelatedPope
I haven't tried this yet, but for everyone trying fractional speeds, maybe this code made by ShaunJs can help dealing with this, since you're still moving only in integer intervals
Fractional Collisions / Pixel Perfect - Pastebin.com
Que tal! Gracias por el comentario! La verdad es que hay muchas cosas que se le pueden mejorar al juego. Fue hecho en un jam que duro 4 días, aunque solo programe como 28 horas jaja. Y pues eso si reconozco que los puzzles no son muy complicados que digamos pero no me dio la cabeza para mas jaja.
Me agrada que te haya gustado Project Summit! Ya para esas fechas el juego tendrá mas contenido así que espero te agrade!
Muchas gracias por el comentario! Ya ando arreglando el bug de las cabras, de hecho ahora acabo de subir una nueva versión con unas cuantas cosas ya corregidas. Por lo otro que mencionas, es interesante pero una de las partes fuertes del juego es que cuando empiece no sepas con que te encontraras, aún así la versión completa incluye el modo ARCADE en el que se puede personalizar como se generará el mundo, ademas de poder competir con otros.
Gracias por el comentario! Para programar utilizo GameMaker Studio 2, yo cuento con la licencia para exportar a PC y también a HTML5, entonces el código que tengo para el juego no cambia entre plataformas, simplemente lo exporto a la que yo desee. Busca yoyogames.com si lo quieres conseguir, aunque dependiendo de donde vivas, quizá este mas barato comprarlo en Steam
Muchas gracias por tu comentario! En estos momentos si estoy en proceso de modificar el código que tienen las cabras para aplicar varias mejoras sobre ellas. Y por lo otro que mencionas, quiza si haya que agregar mas partes decorativas porque por ahora solo aparecen pequeñas piedras, los picos en el hielo y los monos de nieve. Muchas gracias por tu aportación!
Muchas gracias por el aporte! Me alegra conocer a otro compañero desarrollador. Si suena bastante interesante lo que mencionas de los sonidos, no estoy seguro de que lo vaya a implementar, puesto que ahora estoy enfocado en terminar de corregir los bugs de este primer bioma y ya después podría agregar nuevos elementos
Que tal! Muchas gracias por el comentario. En cuanto a lo que mencionas:
1. Lo del lag, en base a pruebas que hecho en diferentes equipos, parece que solo ocurre en algunas ocasiones y solo pasa en la versión de navegador, cuando se juega en pc no ocurre ese problema. Se que no es una solución pero cuando salga el juego, ten seguro que en la versión completa no ocurre el problema ya que si uso el delta time.
2. Este es un muy buen punto, si cambiare la forma en la que aparece el texto ya que es un tanto confuso ver las letras
3. Es un buen punto, lo había dejado así para que de todas formas llegaras, pero en si, si te pasas del tiempo, no tiene mucho sentido si de todas formas tendrás que subir de nuevo
Gracias por los comentarios! Para responderte a lo que dices
-Ya ando checando lo de la cabra porque parece que tiene problemas con sus colisiones, en base a este y otros comentarios
-Lo de las bolas de nieve es porque solo te dan si estas en el piso, pero estoy pensando cambiarlo a que tambien te afecten en el aire de alguna forma
-Explicando un poco mejor la mecánica de la cabra, si chocas con sus cuernos te empujara hacia donde mire la cabra, pero si estas arriba rebotas en ella un poquito, lo que no cuenta como salto
Como nota final, el juego final tiene 9 niveles por bioma (En esta demo solo osn 3 y es un bioma). Y cuenta con el modo Arcade, que basicamente es para personalizar tu partida y tiene multiplayer online hasta 8 jugadores