Si no recojo el jarrón igual puedo ganar :c
Thiff12
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- El movimiento de la cámara y el fondo tienden a marear
- El alcance del salto del personaje es muy ajustado sería mejor aumentarlo o reducir la distancia entre plataformas
- Sería bueno tener un contador de vida y objetos
- Sería bueno implementar algún sistema para darse cuenta cuando se pierde una vida
- Los controles del juego están super bien se siente muy cómodos
- Agregar la historia dentro de juego y las instrucciones de como jugarlo
- Tiene una buena consistencia artística
- Se puede morir cuando está la pantalla de que ha ganado (bug)
- Los arboles pudieron ser de diferentes estilos, hay unos que están flotando
- Falta una guía visual para que el jugador sepa hacia donde ir.
- A la hora de desactivar los robots y restablecer la comunicación preferiríamos que se realice con un botón o tecla
- Está muy chiva que implementará una historia
- Se podría añadir instrucciones de como jugarlo
- Los robots se ven muy interesantes
- El necesitar una computadora de media/alta gama no es muy bueno
- El arte 3D está muy chiva
- Tener cuidado con el 3D porque aveces la cámara se sale del modelo y se puede ver el espacio que no debería
- Ctrl+W cierra la pestaña y es el comando para la gravedad
- Faltaron instrucciones de como jugarlo dentro del juego
- Los bichos que están en la nave si se entienden que son enemigos sin necesidad de decirlo