yeah, that`s cool!
Tire13
Creator of
Recent community posts
Здравствуйте, спасибо за отзыв)
Да действительно, на данный момент действий, необходимых совершить игроку в VR не так много: начать игру посредством взаимодействия с локацией, а затем лишь вовремя активировать ловушки. Но поверьте, это более чем достаточно для интересного геймплея) Когда сами тестировали, играя в VR хотя бы против 2 игроков на джойстиках у тебя уже разбегаются глаза, чтобы уследить за всеми мелкими человечками и успеть вовремя активировать ловушки, так что ритм игры остаётся достаточно высоким и VRщик не скучает)
Почему мы не поместили VRщика в туннели? Всё просто, для прохождения DeathRun необходимо чётко контролировать свои перемещения, выполнять много активных действий (алля прыжки, быстрое перемещение, развороты), что делать в VR на самом деле оооочень не удобно. Подобное решение вы можете посмотреть у другого сабмита в VR проектах. Даже в геймплей видео заметно, как неудобны подобные действия в VR, кроме того при слабой вестибулярной системе геймплей становится настоящим испытанием.
Надеюсь я смог ответить на все ваши вопросы
Всего наилучшего)
Здравствуйте, спасибо за отзыв.
Возможно я вас немного неправильно понимаю, или вы немного неправильно поняли геймплей. Ловушки в данный момент активируются игроком в VR с помощью нажатия на виртуальную кнопку как раз таки, которая расположена над самой ловушкой. На данный момент в игре есть набор разных ловушек, некоторые из которых активируются только игроком, некоторые работают произвольно. Количество и набор ловушек генерируется произвольно в установленных рамках, которые позволяют достичь баланса геймплея (не слишком просто и не слишком сложно) - тестировали и настраивали сами.
Плюсы:
1) Красиивая локация и стилистика
2) ооочень крутая музыка
3) Ля Саня смотри как они танцуют!
4) Попадание в тематику на 100%
Минусы:
1) немного не хватает какого-то интерактива между игроками, игрок на барабанах будто живёт обособленно от пк игрока и играет в свою (пусть и очень прикольную игру), если убрать разрушения и оставить барабанщика, для врщика сильно ничего не изменится.
2) геймплей за "работягу" достаточно быстро надоедает, 2ой раз я уже не согласился бегать и всё чинить, пока друг фигачит на барабанах (низкий уровень реиграбельности).
Но музыка ляяяяя)
Как вариант можно было бы сделать так, что любой игрок по дефолту играет (на разных инструментах), сразу начинает чувствоваться значимость командной работы и симбиоз звучания. Но если что-то идёт не так, инструмент например перестает играть, он на время отстраняется от игры и решает проблемы. Головоломки для VR и ПК игрока могут быть разными, чтобы было еще интересней.
Мне кажется, это бы разнообразило и уравновесило геймплей обеих сторон.
Всего наилучшего)
Скромненький геймплей, красивый офисный кабинет. В геймплей видео прям покачивает конкретно, что с пк, что в VR). Немного кривовато работают механики, не хватает свободы действий - листочки конечно прикольно, но хотелось бы конкретно напакостить, разлить пару кружек кофе, сломать принтер и выключить свет) Концепт интересный, если доделаете - с радостью поиграю.
Выглядит неплохо) Мы тоже делали дезран и интересно то, что получились 2 совершенно разные игры)
Минусы:
1) Ненастроенный баланс (на примере первой ловушки, когда одновременное удалением 2х плафторм лишает игрока в VR каких-либо шансов)
2) Немного неприятно в VR выполнять такие активные действия алля прыжки, довольно таки "укачивает"
3) Низкая реиграбельность (с другом раза 3 поиграли, поменялись ролями, поняли что сторона пк - имбалансная и стало скучновато)
4) Не увидел линию тематики хакатона
Плюсы:
1) Музыка прикольная
2) Красивый котец
3) Скромный, но приятный интерфейс