Спасибо за совет. Совершенно согласен и всегда придерживался этого правила, но в этот раз хотел сэкономить время: нарисовать и пользоваться готовым как в катсценах так и в геймплее. В итоге успел только собрать модельки и в оставшееся короткое время быстрее было создать хотя бы анимации, геймплей точно не успел бы. И тогда совсем ни чего не смог бы показать)
TwoFingersGames
Creator of
Recent community posts
Графика классная. Геймплей подкачал: физика падения всегда медленная (хотелось бы чтоб отпуская кнопку прыжка герой падал быстрее или парил при удержании(если Алиса то толко так=)) коллайдер лучше было бы оставить только в ногах или программно настроить, чтоб независимо от размера проходить парящие в воздухе или высокие предметы. Есть момент когда можно застрять у тумбочки, если ты маленький) В целом круто и хочется поиграть в новые версии)
Истории блогера Печеньки
Блогер по имени Печенька делится своими историями как он создавал свои публикации
и получил высшую награду.
Работал почти весь джем, и поучаствовать смог лишь последний день. Геймплей реализовать не успел, но вы можете почувствовать как сложно было Печеньке получить его заветное достижение, как долго он старался, и с каким удовольствием он шел к своей цели)
Разработал Нургалеев Максим - @nurmax0