Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

UusfiyeyH

3
Posts
1
Following
A member registered Jan 02, 2017

Recent community posts

Estuviera bueno que hicieran el mapa mucho más grande, con grande me refiero a muchos kilómetros!!! Donde hayan muchos barcos ( hundidos ), de donde saques recursos raros, se me ocurre una idea que creo que les va a gustar: que haya un barco grande, muy grande, donde halla una puerta secreta que tengas que abrir para descubrir el secreto del barco, a lo que me refiero es que agreguen una historia, no solo que sea un simple juego de Survival, sino que tenga un historia.

Otra cosa que estaría bueno es que hallan islas pequeñas e islas grandes, con animales, recursos, minas con minerales, que hayan diferentes tipos de islas, por ejemplo: en una isla volcánica extraigas piedra volcánica para construir un muro de piedra para tu casa, y que en una isla de bosque o selva consigas carne de diferentes animales o madera, etc...

PD: pónganle físicas realistas al juego, ya que no es para nada real que puedas hacer una balsa enorme y que flote, una balsa edificio!!! Esta bueno que un juego tenga un toque ir-realista pero no cosas exageradas como una balsa que llega al espacio :D

PD2: el SkyBox es muy chico y sí subes a mucha altura se ve el Alpha de la Textura del cielo, sería mejor que el cielo no fuera una imagén sino que sea una simulación, que la simulación dependa de las opciones gráficas que elegiste, por ejemplo: si tenes una pc lenta elijas una resolución gráfica más baja, en consecuencia las nubes van a desaparecer o van a ser planas ( no volumétricas ), en el caso de que nuestra pc sea de la Nasa :D las nubes volumétricas ( 3D ) y todas las simulaciones como los rayos solares, niebla, ciclo lunar, estrellas, etc... van a estar activados. Es bueno que usen Unity porque no tiene tantos problemas de mala optimización como UnrealEngine 4 u otros Motores de Vídeo-juegos. Supongo que estén usando Blender para hacer los modelos 3D.

Contéstenme por favor! :)

Ideas para multijugador:

Servidores oficiales:

Modo de juego:-Modo survival

-Modo creativo

Antihack: si

Servidores de jugadores:

Modo de juego:-Modo survival

-Modo creativo

-Modo historia

Seguridad del servidor: contraseña opcional ( creador del servidor )

Antihack: opcional

Lan:

Modos de juego:-Modo survival

-Modo historia

-Modo creativo

Seguridad: contraseña opcional ( creador del Lan )

Antihack: no ( ya que sabes quien esta conectado a tu servidor Lan )


Modos de juego:

Modo survival: Consigue recursos y sobrevive cuanto quieras.

Modo creativo: Recursos infinitos, vida infinita, hambre infinita, etc...

Modo historia: Igual que el modo survival pero con la diferencia que va ocurriendo una historia ( parecido a TheForest, pero no igual la historia claramente :D )

Modo editor: puedes crear tu propio mapa, puedes editar las AI, el terreno, plantas, construcciones, altura del mar, cuevas,etc...


Compartir mapas del editor: comparte los mapas que creaste en una lista de mapas de la comunidad, donde otras personas pueden descargarlos y jugarlos.

Steam: les recomiendo que cuando tengan el juego un poco más avanzado lo vendan en Steam, además que tiene la SteamWorkShop que es una tienda donde los jugadores comparten sus Mods o Mapas para el juego.

Supongo que los sepan...pero se los digo de todas formas, Steam es una tienda muy conocida, donde se venden miles o millones de juegos, desde juegos Indie hasta juegos FPS, MMO, Acción, Aventura, etc...

PD: háganse un canal de Youtube y promocionen el juego, poniendo las novedades de las Actualizaciones, Trailer del juego, MiniGameplays, etc...

PD2: este juego si lo terminan va a ser un éxito, no se rindan y continúen!! :D


NO SE RINDAN!!!!!!!!!!!!! :D

(1 edit)

Los voy a escribir en español porque me resulta mejor para expresarme :D disculpa las molestias.

Ideas:

-Un mundo abierto tanto hacia las profundidades del océano como una o unas islas.

-Modo historia ( estilo TheForest pero no igual, solo el estilo de supervivencia con modo historia incluido ).

-Más enemigos, lo de los piratas suena bien pero es muy irreal.

-Que no puedas construir un edificio sobre una balsa.

-Que para hacer cosas más avanzadas tengas que tener planos de construcción.

-Multijugador.

-Opciones gráficas, optimizar el juego para computadoras lentas.

-Mejores gráficos.

-Que las construcciones no sean tan ''cuadradas''.

-Más dificultad: temperatura, lluvia, tormentas eléctricas, olas grandes, marea alta y baja, necesidad de dormir.

-Que el tiburón sea más realista y que salte.

-Más objetos.

-Pisos, techos y paredes de metal.

-Cofres más grandes.

-Que no tengas que empezar de cero cuando moris, pero que pierdas todo lo que llevabas en el inventario.

-Más tipos de comida.

-Que tengas que regar las plantas y que demoren más tiempo en crecer.

-Barcos.

-Barcos de naufragios con tesoros y armas.

-Más tipos de armas: desde un simple arco hasta una pistola o un rifle.

-Físicas realistas.

-Diseño del personaje, no solo unas simples manos flotantes.

-Que te puedas agachar.

-Que puedas investigar el fondo del océano.

-Día y noche.

-Antorchas.

-Fogatas.

-Escaleras verticales.

-Más tipos de materiales, por ejemplo: que para hacer un vaso tengas que bajar al océano a buscar mineral de hierro.

Y muchas otras ideas!!! :D

Espero las lean y les gusten, tengo muchas más pero me pasaría el día entero escribiendo :D

PD: que el juego sea más realista.