Описание от разработчиков — в точку. Мужика чморят его вещи и это чудесно ;)
Вообще интересный момент, что для героя вся человечность сосредоточена в предметах, которые его окружают. И здорово, и грустно как-то сразу. К отцовсим часам относился во время прохождения с реальным благоговением и трепетом, хорошее совпадение образов!
Музыка подходит, чтобы под неё тусить с гирей, блокнотом, шляпой (особенно шляпой!) и часами. Но читать текст чуть-чуть мешала, особенно поначалу — очень уж энергичная!
Кастомное меню приятно удивило, было интересно потыкаться ещё до начала самой игры — вдруг там какой-то шок-контент ;))
valerii
Creator of
Recent community posts
Спасибо!
Очень хорошая музыка. Особенно когда я посмотрел в описании, что сами делали — суперская работа композитора :3 Единственное — слишком резкая смена при переходе по репликам и локациям, это было не всегда приятно.
Меня порадовало, что вы столько контента успели сделать за 48 часов джема. Начинал играть, ожидал, что быстро закончится всё происходящее — ан нет, много диалогов, мест, персонажей! Орфография, конечно, ауч... но и наш проект не без греха в этом плане местами, что поделать 🤷♂️
Не прочитал подробное описание про бога смерти, поэтому для меня спойлеров не было и «ага!»-момент произошёл только в самом конце прохождения. По-моему, так и должно быть ;))
Доброй ночи! Спасибо, что поиграли и оставили отзыв ⭐️
Если не сложно — расскажите, в какие моменты вам казалось, что музыка не совпадает с общей атмосферой?
Мне это интересно как саунд-дизайнеру игры, чтобы я учился делать своё дело лучше. Тем более что это мой первый джем и первая работа со звуком в визуальной новелле.
Заранее спасибо! ;)