¡Hola! Estoy ultimando la siguiente versión ¿Qué contendrá?
Pues la siguiente versión tendrá varias mejoras en diferentes sistemas, así como mejoras de las interfaces, más misiones, contenido y mecánicas:
-2 nuevas mazmorras, con su temática, enemigos y bosses, he intentado que sean diferentes entre sí, y que ambos bosses tengan una temática única, expandiendo así la historia del Gremio de Aventureros con estas dos mazmorras.
-¡Sistema de campamento! A pesar de que ya está la opción de tener la tienda de campaña en el inventario y colocarla donde queramos, existirá la opción de poder montar un campamento fijo, dependerá del mapa donde estemos, el campamento se podrá reubicar, podremos también mejorarlo y expandirlo, para tener incluso gente reclutada en el campamento (Como un alquimista, un herrero o simplemente aliados que encontremos en nuestras aventuras), esto nos dará un lugar fijo donde tener nuestra base, podremos hacer viaje rápido al campamento y moverlo a otros mapas (Cada mapa tendrá una ubicación fija para el campamento).
-¡Sistema de Carromato! Junto al sistema de campamento, viene el sistema de Carromato, en un momento determinado nos darán un carro con un caballo, lo podremos usar como montura para desplazarnos más rápido y también podremos interactuar con el, haciendo que podamos entrar en su interior, usarlo para viajes rápidos a localizaciones conocidas y darnos la opción de montar o desmontar el campamento fijo.
-Nuevo sistema de Loot, ahora el loot será más aleatorio y las armas y armaduras podrán variar en stats a pesar de pertenecer al mismo grupo, por ejemplo, una Armadura de Hierro podrá variar en stats, siendo algunas mejores que otras, también los cofres, enemigos, y loot en general ofrecerá un loot aleatorio (Dentro de una lista concreta para cada cosa) haciendo la exploración y obtención de Items más única y dinámica, haciendo que todo sea más variado y no obtengas los mismos objetos puestos a mano en cada partida.
-Rehecho de el menú principal y el inventario, he actualizado como se ven ambas cosas, haciéndolas más únicas y que tengan sentido con el mundo del juego, en vez de ser simples menús genéricos.
-Nuevos objetos, nuevas habilidades, nuevas armas y armaduras, nuevos enemigos y nuevos logros.
-¡Secretos! Habrán varios secretos que descubrir, tendréis que explorar y averiguar por vosotros mismos, dandoos loot y logros únicos y específicos.
-Arreglo de bugs, fallos de mapeado y fallos varios, así como ajustes de estadísticas.
La actualización no tiene fecha todavía, pero espero que como tarde esté para mediados o finales de Febrero.
¡Un saludete!