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A member registered Mar 06, 2021 · View creator page →

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(1 edit)

¡Hola! Estoy ultimando la siguiente versión ¿Qué contendrá?

Pues la siguiente versión tendrá varias mejoras en diferentes sistemas, así como mejoras de las interfaces, más misiones, contenido y mecánicas:

-2 nuevas mazmorras, con su temática, enemigos y bosses, he intentado que sean diferentes entre sí, y que ambos bosses tengan una temática única, expandiendo así la historia del Gremio de Aventureros con estas dos mazmorras.

-¡Sistema de campamento! A pesar de que ya está la opción de tener la tienda de campaña en el inventario y colocarla donde queramos, existirá la opción de poder montar un campamento fijo, dependerá del mapa donde estemos, el campamento se podrá reubicar, podremos también mejorarlo y expandirlo, para tener incluso gente reclutada en el campamento (Como un alquimista, un herrero o simplemente aliados que encontremos en nuestras aventuras), esto nos dará un lugar fijo donde tener nuestra base, podremos hacer viaje rápido al campamento y moverlo a otros mapas (Cada mapa tendrá una ubicación fija para el campamento).

-¡Sistema de Carromato! Junto al sistema de campamento, viene el sistema de Carromato, en un momento determinado nos darán un carro con un caballo, lo podremos usar como montura para desplazarnos más rápido y también podremos interactuar con el, haciendo que podamos entrar en su interior, usarlo para viajes rápidos a localizaciones conocidas y darnos la opción de montar o desmontar el campamento fijo.

-Nuevo sistema de Loot, ahora el loot será más aleatorio y las armas y armaduras podrán variar en stats a pesar de pertenecer al mismo grupo, por ejemplo, una Armadura de Hierro podrá variar en stats, siendo algunas mejores que otras, también los cofres, enemigos, y loot en general ofrecerá un loot aleatorio (Dentro de una lista concreta para cada cosa) haciendo la exploración y obtención de Items más única y dinámica, haciendo que todo sea más variado y no obtengas los mismos objetos puestos a mano en cada partida.

-Rehecho de el menú principal y el inventario, he actualizado como se ven ambas cosas, haciéndolas más únicas y que tengan sentido con el mundo del juego, en vez de ser simples menús genéricos.

-Nuevos objetos, nuevas habilidades, nuevas armas y armaduras, nuevos enemigos y nuevos logros.

-¡Secretos! Habrán varios secretos que descubrir, tendréis que explorar y averiguar por vosotros mismos, dandoos loot y logros únicos y específicos.

-Arreglo de bugs, fallos de mapeado y fallos varios, así como ajustes de estadísticas.


La actualización no tiene fecha todavía, pero espero que como tarde esté para mediados o finales de Febrero.

¡Un saludete!

¿Alguna vez has querido salir en un juego? ¿Quizás tengas un personaje que te gustaría ver en el juego? 

Acepto comisiones tanto de personajes, criaturas y aventuras, misiones, lugares y lo que se te ocurra, esto ayuda a que el proyecto siga adelante y además os veréis recompensados con que un personaje o alguna de vuestras ideas salgan en el juego.

Comisiones aquí: https://ko-fi.com/imvermilion/commissions

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Versión actualizada con algunas correciones y balanceos:

-Arreglado el botón de algunos tutoriales que tapa parte de la image.

-Corregido diálogo del carpintero(Hijo del herrero).

-Se ha nivelado el combate en la cámara de los cultistas.

-Se ha puesto un autoguardado antes del combate contra los cultistas.

-Se ha ajustado la habilidad "Proyectil arcano" aumentando su daño y bajando el gasto de energía.

-Arreglos y fixes varios.

-Inicio rehecho por completo, cambiando y expandiendo tanto mapeado, personajes y su trassfondo, añadiendo otra capa más a la historia.
-Se han añadido más misiones, tanto principales como secundarias, así como diferentes eventos nuevos extra en el mapa.
-Nuevas habilidades, así como flechas nuevas para el arco, que funcionará como munición (Flechas explosivas, flechas que empujan, flechas que atraviesan varios enemigos...)
-Ajustado el árbol de habilidades, ajuste de estadísticas y clases.
-Rehecho de varios mapeados, texturas y decorados, así como la expansión de mapas existentes y otros nuevos añadidos.
-Nueva brújula que nos marca las direcciones e iconos de lugares cercanos y cosas de interés.
-Añadido sistema de facciones, cada una con su propia reputación sobre ti, que a futuro afectará en sus acciones, a tu favor o en contra.
-Nuevas armaduras añadidas y otras arregladas, nuevos objetos y recetas.
-Corrección de fallos, mejoras y mucho más.

¡Ya está disponible la nueva versión! 

Este mes caerá actualización, aún no se decir día pero habrá, lamento la demora, pero al final la vida tiene otros planes.

Hola, el desarrollo sigue activo, aunque he tenido un parón por el trabajo, pero pronto habrá nueva actualización, trataré de no demorarme mucho, un saludo :)