Yea, I'm in touch with a local noise/experimental artist so we'll see where it will lead us :)
VERY RARE
Creator of
Recent community posts
Hi Thunder,
Thanks a lot for the feedback, I really appreciate that!
It's still work in progress, I already fixed some jankiness in the controller but still a long way to go.
The vertical level needs rework for sure, it was kind of a experiment.
The dashing will be probably skratched in favor of some dynamic enviroment elements.
I know there are performance issues, especially in the intro. Profiling is on my todo list! Godot can easily export Linux binary, so I'll definitely try that in the future.
Thanks again for playing!
Adam
Děkujeme za feedback, kamarádi! Hodně věcí jsme tam nestihli nacpat, částečně protože nám hodinu před odevzdáním vypadl proud (jak příznačný) a tak jsme sotva stihli uploadnout tuhle verzi :)
UV lampičky jsou sice implementované, ale nestihli jsme je do levelu vložit.
Duch a rytíř bohužel v levelu taky nejsou, i když jsou vyrobení :/
Bugy nás moc mrzí!
Budeme ještě polishovat a přidávat assety a mechaniky, co jsme kvůli proudu nestihli nacpat dovnitř!
OVLÁDÁNÍ
WSAD - pohyb elektrikáře E - interakce G - nabíjení baterky (pohybuj ze srany na stranu) MYŠ - baterka k odhánění upírů ESC - restart R - UV žárovka - zabíjí nepřátele
GAMEPLAY
Rozsvěcuj postupně Světla a zapínej Generátory, abys postupně rozsvítil celý hrad. Světla zapni Pojistkou a zažeň tak upíry a duchy!
Když rozsvítíš celý úsek hradu, otevře se ti prostor do další části.
A pozor na tajemného vlastníka hradu, rytíře Bruncivála!
Potkáte 3 typy nepřátel - upíry, duchy a bezhlavého rytíře
Musíte přežít celou šichtu, která se postupně stává těžší. Generátory vám umožňují zapínat více světel naráz. Pojistky zapínají okruh světel. Do světel musíte namontovat klasické žárovky, které vás ochrání před nepřáteli. Tlačítkem R můžete nainstalovat UV žárovku, která nepřátele zničí.