Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

vestman

18
Posts
3
Followers
2
Following
A member registered Nov 18, 2018 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Kul twist med minispel för att göra ett svårare memory

Haha, jag märkte det efter att jag skickat in spelet. Vet faktiskt inte varför, men det var ju en kul detalj

Kul spel. Härlig grafik och så färdigt, mycket imponerande

Ja, jag velade om jag skulle ta bort wall jump, men det blev så svårt utan så det fick va kvar, med resultatet att det blev alldeles för lätt i stället. 

Ja, fick lite ont om tid. Spelet var först omöjligt att klara, men när jag ändrade banan blev  det för enkelt. Nu kan man klara det utan att plocka upp nånting alls, och det var inte riktigt meningen. 

Rolig ide passande för coronatider. Utmanande att klara första banan. Jag hade gärna sett fler banor.

Det var inte igår man spelade ett textäventyr. Kul! Synd att det inte var mer färdigt.

Jag gillar den grafiska stilen. Bra jobb med tutorialtexten som dyker upp när man behöver den. 

Snygg pixelstil. Klurigt. Jag kunde inte komma förbi 3e banan. 

Snyggt spel. Fattade inte vad man skulle göra från början. Kanske har jag missat nått fortfarande efterssom jag inte klarar enkla nivån

Snyggt jobb, Skön musik. jättesvårt att styra.

(1 edit)

När fienderna är i stealth då ser man bara senaste observationen och projicerad position om de inte byter riktning. Då kan man använda sonar för att veta var de faktiskt är.

Tricket är att antingen köra full gas och hålla sig undan fienderna eller dra ner motorn till under 6 (Stealth mode) och byta riktning så fienden inte kan räkna ut var man är.

Kul spel och välorganiserad kod. Jag fattade inte hur man kunde skapa scriptblock som kunde ansluta till andra noder, men det har du lyckats med.

Lägger en länk här också https://fancade.page.link/6aXZ

https://fancade.page.link/6aXZ

jo, det skulle va kul att vidareutveckla med smartare och svårare banor och kanske en story.  Nu började jag utan en egentlig idé bara att jag ville testa fysikmotorn, och spelet bygger egentligen på physics tutorial på love2d sidan. Testar man den ser man stora likheter :-)

Jag använde mig av http://dreamlo.com/ smidigt och superenkelt. Dock lätthackat om man är på det humöret :-)