I thought this game is too short for that function. So, I decided to not implement it in this game.
You can still try to clear every ending in less than 30 minutes anyway.
RPG maker save UI is weird for this type of game.
Nice art!
Transform mechanic is also cool too.
Combat part is a bit dull. I think that bullet stock system that allow you shoot until out of bullet or charge shot should help this part.
Since combat take a bit of time but the character is run very fast. That make me feel like the combat is a bit annoying and ignore enemy is better thing to do.
ภาพสวยมากครับ เพลงก็ฟังเพลินดี
ส่วนตัวผมคิดว่าการเอา Force มาใช้กับแนวนอนตอนกระโดดมันทำให้มีปัญหากับการควบคุมอยู่พอสมควรเลย จริงๆแนวตั้งก็มี อย่างเช่นตอนแพลตฟอร์มวิ่งขึ้น ถ้าโดดจังหวะไม่ดีก็โดดไม่ขึ้นเลย หรือการโดดออกจากแพลตฟอร์มที่วิ่งแนวนอน แค่โดดตรงๆตัวก็พุ่งไปแล้ว ทำให้ค่อนข้างกะยาก ว่าจะโดดยังให้ให้รับได้ครับ