Спасибо 😁
WeAreSomeDudes
Creator of
Recent community posts
Очень крутая игра, но я задушился с управления и инерции персонажа (на 2 уровне пролетал мимо платформы из-за супер узкого тайминга отпускания/удрежания клавиши
Было бы круто сделать прыжок на пробел по классике, а смену между мирами на W/S и стрелочки вверх/вниз
Колесико мышки тоже не всегда очевидно ощущалось
А то миры сверху и снизу, а кнопки [/] справа и слева, не ассоциативно...
Но визуал, идея и дизайн головоломки - шикарные
Да, я решил сделать бросок куба не сложным и полностью подконтрольным игроку с момента как он полностью освоился с управлением
Потому что поначалу сложно и фильтровать что там сейчас случится по их словам, и кому нужно победить, и кубик контролировать
Если делать игру дольше можно потом медленно сбавлять скорость кубика с каждым новым рестартом
Зацените страничку игры, она тоже красивая и с некоторыми пояснениями
Интересно, многие ли выкупили метафору в level-дизайне, что иногда, чтобы идти вперёд, нужно вернуться назад, а чтобы подняться выше иногда нужно спуститься на самое дно 🤔
Когда кончится джем, выпустим версию с фиксом багов надеюсь (не успели на самом джеме, и так не спал одну ночь и кодил). При особых обстоятельствах может и проработаем 3-4 уровни, добавим крутого босса и переработаем боёвку