Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

WeAreSomeDudes

21
Posts
4
Followers
2
Following
A member registered Mar 01, 2023 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Спасибо 😁

Спасибо!!

А, не пробовал, перепройду
Я на WASD играл и там только AD

О да, пресижн платформинг))
Но игра классная кстати, мне зашла

ЭТО ПРЕКРАСНО, Я ХОЧУ ОТ ТЕБЯ РЕБЕНКА ПОМОЧЬ ТЕБЕ ДОДЕЛАТЬ ЭТУ ИГРУ И ВЫПУСТИТЬ НА ПЛОЩАДКИ 

Очень крутая игра, но я задушился с управления и инерции персонажа (на 2 уровне пролетал мимо платформы из-за супер узкого тайминга отпускания/удрежания клавиши

Было бы круто сделать прыжок на пробел по классике, а смену между мирами на W/S и стрелочки вверх/вниз
Колесико мышки тоже не всегда очевидно ощущалось

А то миры сверху и снизу, а кнопки [/] справа и слева, не ассоциативно...


Но визуал, идея и дизайн головоломки - шикарные

Да, я решил сделать бросок куба не сложным и полностью подконтрольным игроку с момента как он полностью освоился с управлением

Потому что поначалу сложно и фильтровать что там сейчас случится по их словам, и кому нужно победить, и кубик контролировать

Если делать игру дольше можно потом медленно сбавлять скорость кубика с каждым новым рестартом

Спасибо, приятно слышать 😄
Я думаю доделать игру до чего-то более продолжительного и интересного и зарелизить куда-нибудь полноценно... Но это не 100%

Зацените страничку игры, она тоже красивая и с некоторыми пояснениями

Спасибо))

Можно было бы сделать испытания, где сверху шипы => нужно прыгнуть низко и сделать рывок

Спасибо!

Прыжок немного зависит от того, как долго нажата кнопка (возможно это была плохая идея это делать)

Без Escape было бы все-таки интереснее

За 3 дня не успели все заметить и пофиксить к сожалению, бывает

Интересно, многие ли выкупили метафору в level-дизайне, что иногда, чтобы идти вперёд, нужно вернуться назад, а чтобы подняться выше иногда нужно спуститься на самое дно 🤔


Когда кончится джем, выпустим версию с фиксом багов надеюсь (не успели на самом джеме, и так не спал одну ночь и кодил). При особых обстоятельствах может и проработаем 3-4 уровни, добавим крутого босса и переработаем боёвку 

Ахахах, понял)

Спасибо (!)
Некоторые моменты задумывались как челленджовые, это да. Но в целом постарались сделать игру проходимой и доступной

Кстати, ты в итоге смог пройти? Здесь в комментариях Nekod оставил инструкцию как фиксить баг (который мы не успели заметить и решить)

Ахах, да)

Сыграли на контрасте))

На самом деле в последние часы подумал написать, что хитбокс атаки длиннее, чем текстура

Оки, чекну когда дома буду

Я пока не дома, чекну как приду