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Wendel-dev

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Sim, a gente tinha pensado em outros desafios, más deu umas complicações já que a mecânica era meio nova e teve que atualizar as colisões más ficou legal o resultado, obrigado pela sugestão

(1 edit)

coloquei propositalmente os tiros menos que o suficiente para estimular o jogador a usar mais o ataque físico, pode usar o tiro quando precisa manter distancia e quando chegar perto usar o ataque físico, principalmente no chefe 2 que fica parado no momento de vulnerabilidade e no estagio 2 do chefe 3 que não usa mais o martelo, más você pode passar o jogo só com o ataque, no primeiro você poderia atacar um pouco quando ele cansa e depois pegar distância para quando ele correr não te alcançar

Obrigado

Ficou bem legal, más poderiam colocar um algum jeito de reiniciar a fase, pq eu cometi um erro e acabei perdendo, ai matei o cavaleiro pra reiniciar más ficou travado, não sei se foi um bug, más tirando isso ficou muito bom

Ficou legal o jogo, só acho que seria melhor olhar como solta os ataques, pq não da pra perceber se ter uma lógica para onde vai sair o ataque, isso deixa meio frustrante.

Boa noite o jogo foi feito em java, então precisa que o java esteja atualizado no seu pc, pode atualizar no site da Oracle https://www.oracle.com/java/technologies/javase/jdk19-archive-downloads.html