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Whikko

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A member registered Feb 17, 2021 · View creator page →

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Es MUY bonito. La idea es muy simple pero funciona muy bien, los niveles están bien diseñados y la música relajante le pega bien aunque quizás se hace un poco repetitiva. El tema está llevado superbien y de manera muy original, muy buen trabajo. He leído que vais a hacer una versión con más contenido, me encantaría ver eso, la verdad.

Vale, me encanta, no lo he terminado pero pienso hacerlo, ha quedado una idea muy original y que permite muchas cosas juntada con un muy buen diseño de niveles. Lo único malo es que he tenido que salir al menú 3 veces a mirar los controles, wasd y espacio/shift para el dash y g(grab) para agarrar habría sido mucho más intuitivo. Muy buen trabajo. 

Me gusta la estética y la música me ha molado. Darle un poco de algo especial a los ataques se agradece y está muy bien. El final me ha dejado un poco frío en general, pero está bastante bien, buen trabajo.

Me ha gustado bastante, un gameplay muy sencillito pero es entretenido y no es molesto al meterlo entre la historia. Me ha gustado mucho el arte y la música en general acompañaba muy bien al juego. Las colisiones quizás son un poco confusas en el primer nivel, pero es perfectamente completable. 

En general, está muy bien, una historia cortita muy enfocada al tema de la jam, mis felicitaciones y muy buen trabajo.

Es... un poco confuso lo de pintar las defensas de nuevo y que sea el mismo botón no ayuda, que el gameplay sea reducible a poner caballeros y murallas por un tubo y ya podría equilibrarse. La idea es original aunque no acabo de pillar lo referido al tema. Además como nota, ayudaría tener una línea en la cantidad de tinta restante que te dijera cuanto cuesta la unidad que tienes seleccionada.

En general, un poco de pulido y es un juego entretenido para una partida corta, me parece bien, buen trabajo.

La idea es sencilla, el gameplay es simple, el juego es muy bueno. Me encanta la música, el tema es justo y exactamente lo pedido.  

Es cierto que sobretodo el último nivel es bastante complicado por la velocidad y lo separadas que estaban las filas. Por lo demás, la verdad es que estoy sin palabras, no se qué más decir que no sea "Muy buen trabajo, me encanta".

Un juego bastante bonito, es una verdadera pena que tenga tantos bugs. Tengo ganas de jugarlo en su estado completo, la verdad, mucho animo. 

Primero de todo, que bonito es el juego.

Dicho esto, puede ser muy ampliable y la idea me parece magnifica en general. Ahora bien, se nota que le falta bastante pulido, creo que me he softlockeado más veces de las que he ganado o perdido, además de esto, estaría bien haber concretado un pelín más algunas normas, que los valores de la energía restante se actualizaran y otros detalles menores. Por lo general, buen trabajo.

Un arte muy bonito y una idea muy interesante. Respecto al gameplay... No entiendo muy bien por qué te pillan o por qué no. Aparte de eso, supongo que es aguantar cierto tiempo viendo lo que hace el culto, por lo que estaría bien haber tenido un reloj indicando cuanto queda para terminar. Habría estado bien una explicación in-game del funcionamiento del juego y poder hacer click (o algo) para acelerar los diálogos finales habría estado bien. Por lo demás, es una idea muy interesante.

Sinceramente, me ha gustado mucho. Es divertido y me ha encantado la idea. Es cierto que es un poco confuso a veces, un punto que se iluminara con los objetos interactuables habría estado bien quizás, ya que ciertas cosas se pueden abrir y otras no. Me ha gustado tanto que inicié de nuevo con la esperanza de que el otro personaje tuviera otras reglas porque tenía ganas de más. Muy buen trabajo.

Me atreví en su momento con la versión difícil, mala decisión. Acabo de probar la fácil y me he pasado el primer nivel, me siento orgulloso. Ahora respecto a mi opinión, sí la dificultad es un poco excesiva en cuanto a timing se refiere, creo que le habría venido bien también tener más visión de la escena para pantallas como el segundo nivel donde prácticamente ves a dos metros de ti y hace que sea un poco impredecible. Además el ataque de la regla es extraño al llevar al personaje hacia atrás, crea una sensación muy rara respecto a desde donde pueden matarte y hasta donde llega tu ataque. Quitando esos fallos, me parece que el juego está chulísimo, muy buen trabajo, me lo he pasado bastante bien.