Encore quelques ajustements :
- amélioration du tirage au sort des textes pour éviter d'avoir toujours les mêmes
- il n'est plus possible pour les rédacteurs d'aller sur les cases occupées par des piles d'invendus
Toujours sur la version disponible sur github :
- Les animations des bouches lorsque les rédacteurs parlent et les rires ont été rajoutés (je les avais dessinés pendant la gamejam mais pas eu le temps de les intégrer).
- La détection du rédacteur le plus proche de l'avion qui tombe au sol a été améliorée.
- Quand on faisait exactement le nombre d'article demandé, le jeu crashait 🤦♂️
- Meilleur gestion de la pause, qui ne peut plus être activée lorsque l'on est sur l'écran titre
Sur la version github plusieurs petites modifications ont été faite :
- les bulles de textes restent 5 sec au lieu de 3 sec pour laisser plus de temps de les lire. Sujet qui reste à améliorer.
- la fréquence d'apparition des textes a été réduite pour que ne soit pas noyer sous les bulles. Sujet qui reste à améliorer.
- je n'avais pas eu le temps de finir l'intégration du fullscreen et de rendre la fenêtre redimensionnable, c'est désormais fait
- le rayon de détection des billets par les rédacteurs a été augmenté pour que le jeu soit plus tolérant
- certaines règles ont été corrigés / précisées (voir la description du jeu)
Si vous avez des idées d'améliorations je suis preneur 😃