Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Wortchesfis

24
Posts
A member registered May 23, 2023 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Визуал прикольный, чем то напомнило Fear & hunger.

Не совсем понятно как работает атака у персонажа, но игруха прикольная

Прикольно, я это сейчас пишу в час ночи, так что это всё что смогло придумать мой мозг на данный момент, но всё равно прикольно.

Тема людома - соответствует

Играется - прикольно

Визуал - прикольный

Цветы - можно было сделать их хитбоксы более понятнее

Итог: прикольно сделано, возможно выиграет в какой то номинации, если команда будет выступать


От себя: Чтож... приятно увидеть игру от своего бывшего учителя что обучал меня на 1- курсе C# и с которым я встретился в одной команде во 2 курсе, где я также познакомился со своей будущей подругой. Приятно видеть что "Курт Кобейн", сделал игру со своими знакомыми, с которыми я также встретился на 2 курсе во время людома. Желаю найти или даже создать игровую команду, что будет делать игры.(с учетом того что вчера заблокировали Дискорд и планируют ещё и Стим, то я примерно так выгляжу пока писал данный обзор)

Механика смен форм прикольная, но я не понял чем отличается красный от остальных. А так, игруха прикольная.

Я не понял как это связано с темой маленьких созданий и в чем суть игры.

Задумка интересная, но как я понимаю возникли технические проблемы. Думаю если бы было больше времени, то могло выйти прикольная игруха.

Прикольная игруха, думаю она займет первое место в качестве механик. Если кто-то снизит оценку за фурри, ТО Я ПОМИНУТНО РАСПИШУ ЧТО ОН[данные удалены]

Ну... мне кажется что она не подходит под тему данного людома. Если бы после сбора предметов мы становились маленькими или попадали в мир маленьких демонов, ну и к придачу этому там что-то делали, то было бы норм

Я уверен что это игра выиграет  в этом людоме 100%

Сделайте прыжок более сильным, крайне не удобно прыгать, но задумка интересная.
[вступительная часть из Duke Nukem] - "Что Лысый, плаки-плаки" - [финальная часть из Duke Nukem]

Задумка очень даже интересная, но хотелось бы чтобы у физической формы, которую мы получаем в конце, были какие то фишки, к примеру возможность атаковать фиолетовых врагов.

Игра на данный момент не работает, у меня не работало по край ни мере. Задумка интересная, но как выше писал игра не работа

Выглядит прикольно и звучит прикольно, вот только я ни чего не понял что делать. По возможности добавьте более понятную цель и что нужно делать(листья я все снял и покрасил зелёный лист)

Ну под тему сойдет, но увеличьте скорость машин, чтобы было интереснее и сложнее.(ответ что это игра для подпивасов не принимается)

На данный момент это очень даже хорошая игра, из которых я играл. Крайне сильно понравилось то, что тут сделали фнаф, хоть и на минималках, но всё же фнаф с монстрами. Если не грамотно использовать фонарик, то ты умрёшь, что прикольно.

Прикольно, только вот не понятно что нужно заходить в муравейник, когда время кончается. Мой рекорд 26 очков, но думаю можно и больше если повезёт.

Понравилось идея с мини играми, только вот ограничение по времени слишком долгое, за это время ты успеваешь сделать всё, даже если будешь тупить сильно. Думаю лучше будет поставить на 3 минуты ограничение.

Ну... она выполняет минимальные требования от документа. Изначально я подумал что это просто кликер без звука и большой прокачки, из-за чего я хотел уже её моментально закрыть. Однако, меня заинтересовало улучшение за 1000 монет "купить магазин улучшений" и я копил деньги на него, но это просто оказалось обычным автокликером. Чисто в теории это улучшение можно было реализовать, как постепенное расширение каталога улучшений вашего кликера с разными улучшениями и бонусами. Игра так себе, но можно было как-нибудь реализовать улучшение каталога улучшений магазина.

Хорошо сделанная игра, с прикольными механиками. Играется нормально и понятно, больше всего понравилась механика заданий и сражение, за которых мы получаем награды. Чисто в теории это можно развить как отдельную полноценную игру.

Хорошая и сделанная со стилем. Понравилось как авторы попытались передать скам мамонтов в интернете и антураж старых приложений. Заскамили мамонта.

Нормальная, хоть и внешний вид могли бы сделать по лучше. Понравилось идея что мы можем умереть если не будем кликать, но как уже ранее говорилось, могли бы сделать дизайн интерфейса более привлекательным.

Игра выполняет базовые требования документа, но из-за отсутствия текста и понятие что нужно делать такое себе. Чисто в теории, как я правильно понял, это кликер где мы строим свой город и развиваем её, прокачивая здания и так далее. Однако, как уже выше говорилось, из-за отсутствия текста, не возможно понять а что нужно делать. (изменено)

Хорошо сделанная игра по теме: «призыв». Намёки на педофилию всем айтихабам осуждаем но в игре выглядит логично. >:}