La semana antes de participar en la GGJ (Nuestra primerita jam) un colega me enseñó este juego entre tantos otros como un referente de buen juego de jam. Ahora la canción se ha alojado en mi lóbulo frontal y no parece tener intención de irse en mucho mucho tiempo (respecto a lo cual tengo cero quejas, porque vaya temazo y vaya juegazo).
Xabi García
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Eyy Gracias Mikel. Lo cierto es que no confiábamos mucho en que fuéramos a tener tiempo para terminarlo. Era nuestra primera jam y no teníamos más que una semana de experiencia usando Godot.
Hablando con el equipo después de terminarlo todos coincidimos en que el scope fue el máximo al que podríamos haber apuntado sin sacrificar pulido.
Creo que la clave para medir el scope es que hicimos un simulacro de jam el finde anterior con un tema aleatorio para medir nuestras capacidades y anticiparnos a los posibles problemas.
Qué apartado sonoro tan bueno y qué atmósfera. Lo de tener que andar vigilando los medidores de oxígeno y cordura de esa forma y con el impacto que tiene uno sobre el otro y lo de que no puedas nadar mientras recargas la linterna me parece brillante a nivel de game design. De lo mejor de esta jam. Si esto va a ser el punto de partida de un juego más grande que gire en torno a estas mecánicas, yo me lo compro.