Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Yasser Jaffal

134
Posts
41
Followers
A member registered May 18, 2015 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

شكرا على تجربة اللعبة والكلمات اللطيفة.

سرني أنها أعجبتك :D

Thx. Your game is awesome too :) 

Thx. Glad you enjoyed it :D 

القصة جميلة. الألغاز صعبة بعض الشيء

أحيانا الهدف غير واضح في البداية واجهت معاناة للخروج من المنزل دون معرفة الملطوب فعله

محاولة جيدة

كنت أتمنى مراعاة الكتابة العربية الصحيحة وإعطائها أهمية كما أعطيت للرسومات وطريقة اللعب

بالتوفيق لكم

توقعت المقلب مع الرسالة الأولى  -_-

regedit.exe

Computer\HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\mamoniem\Once

Delete didRunBefore_h3316161340

:p

شكرا لمرورك :)

شكرا لك :)

(1 edit)

المشكلة نسيت أبنيUI prefab في أول مرحلة وكسلت أنسخ على كل المراحل بعد الإكمال

هو فعليا لا يتوقف بل يتحرك بربع سرعته الأصلية وفي المراحل المتقدمة يمكنك ملاحظة صعوبة الدوران. ربما كان من الأفضل زيادة السرعة قليلا وجعلها أصعب، لكني لا أحبذ صنع لعبة لا أستطيع إكمالها بنفسي 

كالعادة تبدع في الأفكار المدمرة :)

كنت أتمنى أن تكون هناك مكافئات للمرور من الحفر مثل الحصول على قلب إضافي، 

يمكن إضافة قنابل تأخذها تدمر كل القطع المرئية

التسارع سيكون أمتع لو زدته قليلا مع وجود أشياء تساعد في تخفيف السرعة

I am not sure what Unity version reported these issues. Last version I have tested with was 2018. I realize that there are missing features that prevents me from going with final release soon -- mainly, isometric maps are not yet supported.

Thanks for the positive feedback. Looking forward to make it better. Any suggestions are welcomed :)

Thanks! happy you enjoyed it -- please check the updated version after jam voting ends!

(1 edit)

صحيح بعد التجربة ربط الخطوط فائدته قليلة، لكن في المراحل المتقدمة عملية الخلط بتاخذ وقت أطول (في التحديث الجديد اللي عملته) بالتالي ممكن يتكون لها فائدة في النسخة الجديدة

بالنسبة للألوان لو ما في مرابط على الأطراف ممكن تعمل خط من الوسط للطرف بحيث يوجه الكرة للمنتصف بعدين تكمل من مكان ثاني لحتى توصلها موقعها الصحيح

Thanks Suhail, I thought about added music but did not find anything suitable for the game mood

أعتقد أن هناك مشكلة تقنية أو نقص في تعليمات بداية اللعبة؛ لا أستطيع التحرك أو تغيير اللون

فكرة اللعبة جميلة لكن تغير اللون من الأحمر للأبيض بسرعة يسبب إرباك ، بالإضافة لعدم وضوح في التقدم حين تختفي مربعات وتظهر أخرى

تجبرة جميلة وفريدة من نوعها، لكن قد تفقد صوابك من تكرار المحاولة وانتظار النهاية دون جدوى _(خاصة عند اللعب بعد الساعة 12 ليلا)

طريقة اللعب جميلة والفكرة مناسبة جدا للموضوع

للأسف يوجد بعض المشاكل التقنية لكن تجربة لا بأس بها كلعبة أنجزت في يومين

Nice concept. Could not go past level 3 as the room of the second player is too dark.

Game seems too easy. How does it relate to the theme?

شكرا على  تجربة اللعبة. في الواقع الهدف من العوالم المختلفة هو ابراز حالة عدم اتخاذ القرار .. مثلا عند دخول باب معين في الغرفة الأولى ستجد أنه اختفى عند انتقالك لعالم آخر مع بقائك في نفس الغرفة.

ليس هناك قصة محددة للعبة سوى أن الأبواب تمثل الخيارات  المتاحة امامك والهدف ليس إلا الخروج من المتاهة

Very nice music and enjoyable Pac-Man like gameplay. My only concern is the goal of the game. I just keep running away without clear thing to do

فكرة جميلة وتنفيذ رائع رغم بساطة الرسومات. أتمنى لو كانت أطول

أسلوب تحكم مريح وممتع للعب.

بالتوفيق

Thank you very much! I am glad that you liked the game and enjoyed it!!

أعجبتني الفكرة والرسومات لكن أتمنى أن يتم التركيز بشكل أكبر على طريقة التحكم وتوضيح آلية اللعب حيث تبدو للمرة الأولى أن المشي يكون بخط مستقيم فقط

Nice art style and sound effects. Really liked the narrative.

Good luck guys!

I liked everything in the game, except I am bad at this type of games. I hardly handle single object ones to handle two in parallel.

Great game however; good work

التحكم صعب بعض الشيء ومشكلة عدم القدرة على بداية اللعبة من جديد بعد الخسارة أتمنى لو تمكنت من إكمالها، بالرغم من عدم وضوح علاقتها بموضوع الزنقة

عجبتني الفكرة لكن طريقة ظهور النصوص والوقت المتاح للتدقيق في محتواها مزعجة بعض الشيء وتسبب توتر

للأسف التحكم صعب للغاية. مسافة القفز غير كافية  والشخصية تعلق بين المنصات

This is a 5-stars game. No doubt. However, I hope you make it a little forgiving when the player is not positioned 100% in the walkable area. It is frustrating to restart the map just because you are close to the walls when switching between worlds.

nicely done; but how to shoot rockets? and how does it relate to the theme?

(1 edit)

Does not work

Reminds me of "Binary Land", a very old game on NES. However, I wounder if the second level is even beatable?

أعجبتني فكرة اكتساب السرعة مع التصادم لكن التحكم صعب للمرة الأولى. إضافة لأن اللعبة لا تنتهي.

تجربة جميلة بشكل عام

I think the idea is you gain speed by colliding with the other car

Thank for playing my game! In fact the default speed of the FPS controller was too fast and not suitable for my game context. I decided to reduce it a little to be more appropriate, but it turned out that I made it too slow.