我自己在還不瞭解規則的時候也是很容易死,理解了以後慢慢會大概知道怎麼做~
這遊戲有點神奇的地方是,乍看感覺快死了,但偶爾會來一個可以一次翻一堆食材的機會,導致好像有多出了很多空間,跟黑白棋一樣最差的局面呈現不見得是最差的局面,所以我也說不上來到底難不難 XD 只能說玩了一陣子之後好像都不太會死 XD
期待後續~XD
超級有趣!!
被肉逼迫的感覺很讚!!
像素的風格也很讚!!
雖然感覺難度有點高,
不過說不定多練練應該是可以再多燒幾塊肉的wwwww
如果往 Roguelike 的方向發展好像會還蠻不錯的~
很完整的遊戲!!
劇情和角色都蠻好看、蠻有趣的!
雖然幾乎只有使用最初的狀態打贏了最終 BOSS,
但感覺這個遊戲應該是希望我多刷怪,
把商店的物品買完的感覺?
玩的過程中,覺得技能動畫的時間有點長,
如果是希望讓玩家一直刷怪的話,
感覺會有點費時間,
縮短一點時間感覺會比較好~
我覺得目前的玩法很讚,
類似黑白棋的感覺,
消掉烤的肉很有爽快感,
玩的有點上癮wwwwww
不過目前難度上感覺好像不太容易死,
在想是不是如果選項從四項降到一~兩項會不會比較好一點?
讓大家比較不會有太多可以選的選項,
以逼迫大家可能會排出無法消除的局面之類的狀況來增加難度~
我覺得拿火去碰肉的創意蠻有趣的,
後面用火槍噴肉也是蠻爽快的!
但是後面的難度覺得有點低,
好像不太容易死~XD
如果難度會慢慢變高應該還不錯~
另外是感覺後面好像也不會變回原本的模式了?
好像有點可惜,
兩個模式之間可以因為什麼因素而切換來切換去感覺不錯!