Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Zexanein

28
Posts
16
Followers
17
Following
A member registered Feb 05, 2021 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

aşırı iyi oynarken çok eğlendim eline sağlık <3

(1 edit)

Oyun çok tatlı görünüyor. Müzik ise gayet uyumlu. Arabanın egzozundaki duman detayı çok hoş. Level çeşitliliği olarak çok iyi. Yolların ne işe yaradığı daha anlaşılır yapılsa veya anlatılsa daha iyi olurdu. Araba durunca bugda kaldı sandım ama sonradan farkettim. Araç bazen yolu takip etmiyor. “edit: yolun dışına çıkıp direkt bitişe gidiyor” Buzlu yol için üzerinde ok bulunan boost tarzı bir şerit kullanılsa daha anlaşılabilir olur bence. Çok yukarıdaki tilelara tıklayınca yol seçme menüsü erişilemez oluyor. Parayı üste alıp bu menü ekranın altına uzun bir şekilde konulsa, slider kullanmadan daha pratik seçilebilir ve bu sorun giderilebilirdi. Feedback vericem diye biraz gömmüş gibi oldum kusura bakmayın :| bunları bir kenarı bırakınca oyun gayet sarıyor. Hepinizin eline sağlık ^^

Oyun baya sarıyo. Eline sağlık güzel olmuş

Teşekkürler ^^

Teşekkürler <3

Kinda Sus?

Oyun yetişmediği için üzüldüm yine de elinize sağlık. Hatasız yayınlayacağınız sürümde baştaki hikaye kısmında kamera biraz hızlanırsa daha güzel olur. Oyun giriş ekranında bugda kalmış gibi hissettiriyor

Çok çok teşekkür <3

Yoyo birazcık daha uzağa gitse daha rahat olurdu bence. Onun dışında 48 saate rağmen baya çeşitli bir oyun olmuş elinize sağlık.

(1 edit)

Desteğin için teşekkürler ^^ <3

Çok sade ve şık bir oyun olmuş. Ayrıca fikir de çok güzel düşünülmüş. Eline sağlık

Teşekkürler ^^

Yorum ve fikirler için teşekkür ederiz ^^ Evet oyunun genel oynanışını yeniden bir ele alıp Enter The Gungeon gibi farklı silahlara sahip karakterler getirmek çok güzel olabilir. Sfx, müzik ve sahne geçişleri keşke yetişseydi o konuda da haklısınız. Oyunu ilerleyen zamanlarda geliştirmeyi düşünüyoruz

Teşekkürler <3

(1 edit)

Yorumunuz için teşekkür ederiz. Oyuna mutlaka bakacağım ^^

Ateş etme tuşunun sol tık olmasının sebebi aslında karakterin sadece düz ateş edebilmesi. Mouse olsaydı karakterin yukarı aşağı ateş edebilmesi olmadığı için sırıtabilir diye düşündük. Ama sonraki bir sürüm paylaşırsak bunu da ekleyeceğiz. Yorumun için teşekkürler <3

Yorumun için teşekkürler <3

Oyunda can barı, para veya wave zamanlayıcısı gözükmüyordu sanırım canvas ayarlarıyla alakalı bir problem olmuş. Ayrıca kamera açısı geliştirilebilir. Eline sağlık

Evet oyun baya eksik ve boş hissettiriyor. Oyunun aslında farklı mekaniklerin kodlarını yazdık ama entegre etmeye süre kalmadı. O yüzden dediğin gibi power up'lar vesaire olabilrdi ama maalesef ekleyemedik. Yorumun için teşekkürler

Oyunu tasarlarken mouse'dan bağımsız bir oynanış düşündüğümüz için sol el wasd sağ el x ve space için kullanılırsa rahat olur diye düşünmüştük. Ama sanırım işe yaramadı. Faydalı geri bildiriminiz için teşekkürler

Elinize Sağlık Çok Hoş Görünüyor!

"Kola kutusu seslendirme bittikten 5 saniye sonra kırılabilir hale geliyor" diye ufak bir not eklemediğimiz için çok pişmanım. Kötü deneyiminiz için özür dileriz

Çook teşekkürler <3 :)

Çok haklısın süreyi yetiştiremediğimiz için panik havasıyla bir restart ekranı koymak bazı şeylere oranla önemsiz geldi. Bu da bize önemli ölçüde bir ders oldu. Değerli yorumun için teşekkürler

To-Do listemizde açıklamaların daha açıklayıcı olması adına bir task koymuştuk (Özellikle insülin kısmı) ama bazı oynanış buglarını düzenlerken böyle önemsiz görünen, düzeltilmesi kolay bir o kadar da kritik bir detayı atladık ne yazık ki.

Böbrek taşları içinse sürekli küçülüp büyüyen, büyüdükçe hafif kırmızıya, küçüldükçe ana rengine doğru renk değiştiren bir pop animasyonu eklemeyi düşünüyorduk ama final paniğiyle aklımızdan çıktı. Bir süre oyuna aşina olduktan sonra oyun hakkında hiç bilgisi olmayan bir oyuncu gözüyle bakmak epey zorlaştı bizim için. Bu sebeple oyuncuların bunu bulabileceğini fazla etkisinin olmayacağını düşündük.

Yazının outline'ı konusunda, outline yazı fontuyla birlikte geldi. Yeni fontlara baktık ama diğerleri bu font kadar oyuna oturmadı. Oyun motorundan rengini değiştirdiğimiz zaman içteki siyah kısım değişiyordu. Biz de siyah bir outline ekleyip opaklığını biraz düşürerek daha uyumlu göstermeye çalıştık.

Ara sahneleri son 2 saatte yaptık. Font gözümüze kötü göründü evet ama fazla üstüne düşmedik ve arkaplanı azıcık koyulaştırmakla yetindik ama anlaşılıyor ki yetersiz olmuş.

Ayrıca son olarak, Oyunu 2 kez kolaylaştırdık ama bazı tasklerin süresi gerçekten kısa ve oyuncu ilk deneyişte büyük ihtimalle kaybediyor. Üstüne oyuna başladığı zaman ara sahneler geliyor ve bu da oyunu oynanışından çok bekleme simülasyonuna çeviriyor. Bunların farkında olup da elimizden bir şey gelmemesi bizi en çok üzen durum. Faydalı eleştiriniz için teşekkürler.

Öncelikle oyunda bazı bölgelerde checkpointler olsa çok güzel olurdu. Öldükten sonra ateş edememe olayı da biraz can sıkıcı. Kaçıncı bölüm tam hatırlamıyorum, "işler biraz çirkinleşecek" diyaloğunun geçtiği bölümün sonunda 12 tane antivirüs çıkışı koruyor ve biz ateş edemiyoruz. Yeniden başlayınca da uzun diyalogların bitmesini tekrar tekrar beklememiz gerekiyor bu da oyun temposunu epey düşürüyor. Bunların dışında oyun güzel olmuş eline sağlık.

Oyun grafikler dışında gayet güzel. Grafikler de bu oyun için önemli değil bence çünkü oyun geliştirmede ne kadar başarılı olduğun belli oluyor. Emeğin oyunun her detayından belli eline sağlık.

(1 edit)

Hiç sorma kodlardaki potansiyel birçok özelliği bile ekleyemedik. Aslında bundan daha detaylı bir kod altyapısı hazırladık ama altyapı ile uğraşırken yaptıklarımızı oyuna eklemeye vakit ayıramadık* maalesef. Değerli yorumun için teşekkürler...