Já imaginei até a tela de vitória, o cara com umas mega olheiras hahaha
ZumbiGordo
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- O tempo pode começar a contar só depois que o jogador sair da caverna.
- Quando acerta a porrada na pessoa, demora um tempo pra ela gritar e morrer. Fica parecendo que na verdade errou a porrada e o jogador segue batendo.
- Depois de reiniciar algumas vezes no navegador, o som parou de funcionar (Chrome). Provavelmente é aquele bug do navegador mesmo, mas tenta atualizar a versão do Construct e exportar de novo, teoricamente isso não deve mais acontecer.
- Quando morre, o personagem desaparece de repente, depois do sangue. Acontece em alguns de o personagem já ter desaparecido mas ainda estar gritando. Melhorar o feedback de morte do personagem. Pode ser ele ficar piscando por um tempo, talvez, caso não tenha uma animação dele morrendo mesmo.
- Colocar algum feedback tanto visual quanto sonoro pra quando coleta o coração deixado pelas vítimas.
- Adicionar um feedback de morte do Jason, tanto visual quanto sonoro, antes de pular direto pra tela de game over.
O jogo tem vários elementos interessantes, e possui bastante interação com as casas, além de ter diversos sons já implementados também. É possível adicionar alguns detalhes de feedbacks e animações.
- O azul (água?) não parece um perigo.
- Quando o personagem vira de um lado pro outro, parado no mesmo lugar, a luz dá uma variada na altura.
- Atravessei sem a ponte na primeira fase.
- Pode ter alguma coisa mostrando pro jogador que o mouse faz parte do jogo desde o início. Até mesmo um cursor personalizado desde o início já mostraria que o mouse é um dos controles e vai ser usado. E numa dessas até mudar o cursor em algumas interações.
- Colocar o menu funcionando no lugar certo.
- Sprites e sons vão melhorar muito o jogo, mas já dá pra sentir a mecânica e possibilidades de progressão do jogo.