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Souci avec le composant behavior Locked

A topic by Gorabora created Jan 08, 2016 Views: 535 Replies: 8
This topic was locked by Elisée Jan 12, 2016
Viewing posts 1 to 8
(1 edit)

Bonjour,

Alors voilà j'ai décidé de suivre le tutoriel de base sur votre site, mais je me retrouve bloqué car dans cette partie http://docs.superpowers-html5.com/fr/bien-demarrer/scenes je ne peux pas entrer le nom de la classe pour le composant Behavior sur mon acteur, il y a juste un menu déroulant avec ScriptBehavior mais il ne semble pas fonctionner au moment de lancer le jeu (j'ai bien changé le script avec le nouveau code présenté)

Je sens que j'ai fait une erreur toute bête mais je préfère demander

Merci de votre réponse

Moderator (1 edit)

Salut,

Est-ce que tu as bien appliquer les changements dans ton script en appuyant sur "Apply draft changes" ? (Ca devrait être mentionné dans la doc, je le rajoute)

Oui (donc cetait bien le ScriptBehavior ?)

Moderator (2 edits)

Normalement si tu as mis CharacterBehavior partout dans le script et sauvegardé comme indiqué, il devrait te proposer CharacterBehavior dans la liste déroulante, pas ScriptBehavior. Si tu trouves pas, viens sur la conversation Skype (https://sparklinlabs.com/skype/fr) et j'essaie de passer sur ton projet pour trouver le problème.

EDIT: Je viens de tester et on dirait que c'est un bug dans la nouvelle version. On va regarder, désolé !
EDIT2: OK la version 0.18.1 est dispo et devrait fixer le problème.

(+1)

Je viens de tester la version 0.18.1 et effectivement, je peux maintenant selectionner CharacterBehavior.
Merci encore

(2 edits)

Salut,

J'allais poster pour un soucis similaire (seul GameBehavior est dans la liste déroulante). Du coup, comment on met à jour ? Je ne vois rien dans le launcher. Je dois télécharger et écraser la précédente installation (je suis avec Linux) ?

Il semble pourtant que je sois bien en 0.18.1

Moderator

Salut !

Si tu es déjà sur la 0.18.1, il faut peut être juste aller dans ton script, tu ajoutes puis supprimes une modification pour pouvoir réappliquer les changements et ça devrait fonctionner je pense.

(2 edits)

J'ai déjà fait ça, j'ai recommencé un projet, refait le début du tutoriel, jusqu'à ce point qui bloque. Pour contourner, je peux renommer CharacterBehavior en GameBehavior dans mon script, mais le problème reste le même ensuite : la liste déroulante ne propose que GameBehavior.


(édition : en supprimant le répertoire puis en téléchargeant à nouveau le bidule, ça marche)


Hors sujet : il faut remplir le captcha "I'm not a robot" à chaque fois, ou ça s'arrête après un certain nombre de messages postés ?

Moderator
Hors sujet : il faut remplir le captcha "I'm not a robot" à chaque fois, ou ça s'arrête après un certain nombre de messages postés ?

Perso j'ai jamais de captcha, donc je suppose que ça finira par s'arrêter.