Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

La Trace

Un JdR solo introspectif dans Millevaux , l'univers de Thomas Munier · By Yaakab

Excellent

A topic by maowlmad created Mar 12, 2022 Views: 142 Replies: 5
Viewing posts 1 to 4

J'y ai joué avec le Cthulhu Dark Arts Tarot, chaque carte mesure 85x165mm. Il y en avait dans toute la pièce ! C'était sombre, angoissant, terrifiant. Absolument génial !

Developer

Merci beaucoup pour ce retour  ! 

Aurais tu des remarques, critiques à faire concernant la mécanique, l'équilibrage, ou est-ce que c'est suffisamment bien huilé ?

J'aurais beaucoup aimé voir ça ! Des photos une prochaine fois ;-)

Je referai une partie avec des photos si tu veux. 

Developer

oui je veux bien, rt surtout les éventuels points à améliorer stp. Merci :-)

(1 edit)

Je viens de finir une partie à l'instant et de me faire dévorer par cette étrange forêt, après que ma pauvre Clarisse, jeune pianiste virtuose et grande amatrice de Liszt, a fini par oublier toutes les personnes qui comptaient pour elle, ce qui a rendu sa quête impossible et son âme perdue...

Ce jeu ne vous laisse pas indemne ! C'est très sombre et cruel. On se fait bouffer tout le temps. Un petit coup de pouce serait bienvenu parfois. Je pense par exemple lorsqu'on parvient à vaincre un horla, la récompense ne serait-elle pas un peu maigre ?

J'ai joué deux parties, avec des personnages totalement différents et ça part systématiquement dans du gros gothique de la mort ! C'est vraiment impressionnant.

Je n'ai pas grand chose à dire, je trouve ce jeu très bon. Le seul truc qui m'embête un peu, c'est le nom de Shub-Niggurath. On est sur du Millevaux, pas du Cthulhu... D'autant plus que pour désigner le Diable, ce ne sont pas les noms qui manquent...

Bravo en tout cas !

Developer (3 edits)

Merci Maowlmad pour ce retour complet. Il faudrait que je comprenne comment gérer les messages sur cette page car je les découvre toujours des mois après leur publication...

Le choix du nom Shub-Niggurath ne m'appartient pas. C'est le nom donné à cet antagoniste dans l'univers sombre de Millevaux, et c'est dans cet univers que j'ai souhaité ancrer ce jeu. Alors pourquoi ce nom tiré de l'univers de HP Lovecraft ? Bonne question.

Je prends en note la remarque sur l'équilibrage en défaveur du joueur, qui je l'avoue est un peu volontaire. Peut-être en effet devrais-je le réajuster un chouillat.