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Twin Stealth

Projet en cours de développement, premier niveau déjà disponible ! · By Fireim

DevLog 25/12/18

A topic by Fireim created Dec 24, 2018 Views: 230
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Bon, nous y voilà, au premier DevLog. Dans ces DevLogs, je vous partagerai mes avancées sur mon projet. Comme c'est le premier DevLog depuis la sortie du prototype, j'ai appris pas mal de choses sous UE4 et, malgré des avancées minimes par rapport au temps écoulé depuis, j'ai quand même réussi à aboutir à deux trois trucs sympas.

Pour commencer, ça y est ! L'IA est présente ! C'est une IA basique qui se déplace de point en point, capable de repéré le joueur. Plusieurs idées pour des nouveaux ennemis sont venues avec lui pour les prochaines mises à jours. Normalement, L'IA sera présente dans la 0.9 afin de pimenter les premiers levels.

Deuxièmement, je retravaille les interfaces pour la 0.9, ainsi que le visuels du jeu, notamment pour les murs. J'ai aussi envie de m'essayer à la modélisation pour les ennemis, le perso et autres, mais ça ne sera probablement pas pour la 0.9.

Troisièmement, un niveau retravailler sera présent, surement deux même, je doit me pencher sur la question de l'optimisation, afin que chaque levels ne prennent pas toutes les ressources du PC. J'ai fait mes recherches, et je pense avoir une solution, qui m'a amené à revoir tout mes rangements pour les UI, les maps, etc, ce qui fait beaucoup de choses à faire, et c'est ce que je fait en ce moment, dernière grosse étape avant la sortie de la MAJ.

Pour finir, je vais tenter de commencer à implémenter le scénario du jeu, pour que dans la 1.0, mes idées prennent formes convenablement, c'est en cours, et l'histoire commencera, j’espère, dans la 0.9.

Voilà, c'est tout pour l'instant, je publierai des DevLogs régulièrement, pour partager toutes sortes de choses qui me passe par la tête concernant le projet, en attendant, je vous souhaite une bonne fin d'année 2018 !

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