目前多人状态下,默认有回合时间30s的限制,需要启动前在 launch.json 中修改(我没直接用旧版 launch.json 覆盖到新版游戏文件夹是因为之前发现里面内容有新增,怕影响新功能)。
考虑到更新游戏会在新文件夹,每次更新后都需要手动修改 launch.json 这个文件;而且一般这个都是自己1控多,不需要回合时间,所以想请问下有没有把这个设置加入 SceneEditor 的计划。
另外想请问下,游戏可以直接覆盖更新吗?就是把新版游戏文件夹直接覆盖旧版游戏文件夹。因为现在存在中文卡包,如果不能覆盖安装,那么每次都要修改 launch.json 和导入中文图包(我用的默认方法,没在 launch.json 中修改中文图包路径);如果可以的话,那么就只用修改 launch.json 文件了。