Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Answers to your questions - Part 2: Hello everyone! We received a lot of questions from you last month. Let's continue answering them.

A topic by Super Alex created Aug 31, 2024 Views: 76
Viewing posts 1 to 1
Developer


4. ArchAngel121996: What is the difference between the regular version and the extended version?

The extended version offers Bonus Stories. You can find them on your phone by clicking on the gift  icon. They are basically small fantasies in different themes and settings with our favorite characters. Bonus Stories don't affect the main story in any way, but they diversify the game and expand the horizon of our artists' abilities. We recommend checking them out!

5. Mikhail:

When is the game approximately planned to be finished?

Since the project is very big, we hope to finish the main story within the next two or three years.

Do you plan to use neural networks such as Stable Diffusion for rendering? Do you use other neural networks for development?

So far, neural networks are not up to the level of our artists. They are not bad at creating a single picture from a prompt but consistently creating a scene with a deep artistic vision is still beyond them. Nevertheless, we are using auxiliary neural network tools to help create the game. For example, the AI built into Photoshop for post-processing, or a generative network for sound effects.

Will the MC have hot dreams?

Yes, of course. As the saying goes: “Dreams are messages from the deep”

The characters of some of the female characters are pretty realistic. Especially Kate and Elena. Are they based on real people or are they completely made up and fictional?

When creating characters, it's important to establish an archetype. Then fill it with different and contradictory character traits. This simple technique creates the effect of making the character realistic. When it comes to speech, behavior, and sexual temperament: much is inspired from real girls.

6. lil_baton:

Are there no plans to rebuild Lucky Mark?

Steam has the most current version of the game. Most of the bugs have been fixed, but the game can still be quite difficult. We have no plans to rebuild it on another engine. Now the team is focused on Amnesia.

What are your plans for the sandbox component? Will it be available after passing the story? I would like to see manual selection of costumes for characters.

At the moment there are Free Roams in the game. Each girl has her own schedule and an event tied to it. As the story progresses, their schedule changes and new scenes become available.  We plan to add a new mechanic so that players have the option to replay early Free Roams. As for costumes, there things are much more complicated. The engine will not allow custom costume choices, but in some scenes the character's clothing may depend on the player's previous choices.

Thanks for the questions! The third part of the answers will be next month.

_________________________________________________________________________________________________________

Ответы на ваши вопросы. Часть 2:

Всем привет!

В прошлом месяце от вас поступило много вопросов. Продолжаем на них отвечать. 

  1. ArchAngel121996: Какая разница между обычной и расширенной версией?

В расширенной версии игрокам доступны Бонусные Истории. Их можно найти в телефоне, нажав на иконку с сюрприз-боксом. Это наши маленькие фантазии в разных темах и сеттингах с любимыми героинями. Бонусные Истории  никак не влияют на основной сюжет, однако очень разноображивают игру и расширяют горизонт способностей наших художников. Рекомендуем заценить!

  1. Михаил: 

Когда приблизительно планируется окончание игры? 

Поскольку проект очень большой, то завершить основной сюжет мы надеемся в течение двух-трех лет. 

Планируете ли вы использовать нейросети  такие как Stable Diffusion для создания рендеров? Используете ли вы другие нейросети для разработки?

Пока что нейросети не дотягивают до уровня наших художников. Они неплохо справляются с созданием отдельной картинки по промту, однако последовательное режиссирование сцены с глубоким художественным видением им пока не под силу.  Тем не менее, мы используем вспомогательные инструменты нейросетей для создания игры. Например, встроенный в фотошоп AI для постобработки или генеративную сеть для создания звуковых эффектов. 

Будут ли у МС горячие сны?

Да, разумеется. Как говорится: “Dreams are messages from the deep”

Характеры некоторых женских персонажей довольно реалистичны. Особенно Кейт и Елена. Они основаны на реальных людях или они полностью собирательные и выдуманные? 

При создании персонажей важно заложить в основу архетип. Затем наполнить его разными и противоречивыми чертами характера. Этот простой прием создает эффект реалистичности персонажа. Что касается манеры речи, поведения и сексуального темперамента: многое подсмотрено с реальных девушек. 

  1. lil_baton: 

Нет ли планов пересобрать Lucky Mark?

В Steam есть самая актуальная версия игры. Большинство багов устранены, однако игра все еще проходится очень хардкорно. Пересобирать ее на другом движке мы не планируем. Сейчас команда сосредоточена на проекте Amnesia. 

Какие у вас планы на sanbox-составляющую? Будет ли она доступна после прохождения сюжета? Очень бы хотелось увидеть ручной выбор костюмов для персонажей. 

На данный момент в игре есть свободное перемещение FreeRoames. У каждой девушки свое расписание и ивент, привязанный к нему. По мере прохождения сюжета их расписание меняется и сцены становятся недоступны. Мы планируем добавить механику выбора, чтобы у игроков была возможность перепройти ранние freeroames. Что касается костюмов, то тут дела обстоят намного сложнее. Сделать кастомный выбор костюмов не позволит движок, однако в некоторых сценах одежда героини может зависеть от предыдущего выбора игрока.

Спасибо за вопросы! Третья часть ответов будет в следующем месяце.