Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

"Voices Of The Void" Pre-Alpha

Gather unknown signals from deep, silent space · By mrdrnose

Несколько багов и раздражающих хотелок

A topic by DobrOrk created 23 days ago Views: 379 Replies: 1
Viewing posts 1 to 2
(+1)(-1)

Здравствуйте, играю на версии 0.8.1. Во время игры возникло пару багов и может разработчики заметят и им поможет это сделать игру лучше. Понимаю, что это только альфа, но может это и поможет, если кто-то с чем-то столкнется подобным.
Баги:

  1. Блокнот - если в нем срывается последняя страница, и он в руках, то блокнот все еще остается. Если при это нажать на действие (а там уже не должно остаться бумаги), то игра просто стопорится без возможности что-либо сделать, только перезагрузка.
  2. Если отправить Керфура-0 за репортами и там буду с начала РОМЕО/СИЕРРА, а дальше ТАНГО, то есть вероятность, что керфур пойдет на обход через верх и там просто застрянет. На камерах он идет на ТАНГО через вверх и не может спустить, потом идет немного левее и просто стапорится.  У меня это была точка 373, -604. При это, если ты через камеры двигаешь его, то керфур просто начинает бежать с самого начало процесса репортов по тому же маршруту и снова стопорится в тех же координатах (+-2). Перезагрузка не спасает. Приехал на точку и просто деативировал робота, и отправился за этими репортами сам.
    На картинке просто стою рядом и она совершенно не двигается. 
  3. Иногда не работают диски, если они долго воткнуты (я затупил немного и не проверял калибровку спутников из-за чего скорость загрузки упала 0.8-1.3 b/s. Спасибо интернету, что нашел причину, а то вкачивал скорость, а она только падала). У меня они были порой воткнуты в тот момент 0.5-1.5 игрового дня. И на них нельзя было ничего записать. Иногда помогало вытащить его и поставить назад, а иногда просто поменять диск. Не знаю, баг это или фича и было вполне себе даже атмосферно, но дальше ооочень сильно доставало.
  4. При загрузки сохранения перестает реагировать аппарат для обработки сигналов (при этом до сохранения должен быть воткнут в него диск и запущен процесс обработки сигнала). Не могу не вставить диск, не запустить обработку, ничего. Никакой другой диск также нельзя подключить. Спасает только перезагрузка и иногда по нескольку раз.
  5. Из-за перезагрузок в пункте 4 заметил, что окна становятся грязнее каждую перезагрузку. Бесит...
  6. Черный огонек, который стал для меня неожиданостью просто застрял и исчез. Он заспавнился в верхнейт правой части карты между забором и рекой. Я находился на противоположной стороне реки. Он подвигался в такт со мной, немного провалился вниз и исчез. Как потом почитал, что опасный и агрессивный оконек, который затемняет экран и поможе только alt+f4. Да уж, страшное создание затягивающее все и вся просто утонуло в реке))
  7. Пещера, один раз оказался в сгенерируемом пространстве без выхода. Просто камень без пещер на пару шагов. Ни выхода, не входа.

Еще несколько хотелок - это можно проигнорировать:

  • Стрелка вверх, чтобы посмотреть и ввести уже выполненые команды, как в терминале обычном.
  • Купил радио, включил его и стало спокойнее. Вот только два керфура стоят столбом. Было прикольно, если бы у них была бы команда 'танцевать'. 
  • Кнопки следующий и предыдущий на радио. 
  • Сигналы
    • Исчезающие сигналы. По какому-то параметру начали бы падать настройки намерено и небходимо было бы подкручивать их. Есть эффект шторма, который выкручивает параметры, но это не сильно похоже на охоту за ускользающим сигналом.
    • Или если при обработке сигнал бы просто исчез, но диск вс еще показывает, что все в порядке. Тогда и удалением сигналов часто пользовались.
    • Двойные-тройные сигналы, которые нужно было бы допоймать, чтобы получить полную картину. Или их записать пару раз на один диск.
  • Портативный миникомп (в дополнению к роботам зайдет). При этом можно в него добавлять дополнительные параметры поиска (какую-то третью дорожку с выравниванием как частота и диапазон), чтобы обрабатывать очень сложные или комплексные сигналы. При этом компьютер можно собрать только самому. Например из компонентов внутри дыры, что ограничит получения в первые дни игры. Ну разного рода сбои и приколы с ним связанные.
  • Мукулатура и древ. вторсырье практически безполезны. Есть пару рецептов, где можно применить, но есть удобнее использование. Зачем мне покупать шкаф или ящик, если бы я мог сделать их на верстаке (например 4 дер.вторсырья + 16 гвоздей и ящик готов)? Его еще и продавать бесмысленно. Места много занимает, а пользы нихрена. 
  • Манекены. Я думаю, что можно было бы ними как-то взаимодествий добавить. Хотя бы использовать их как ходячие камеры или что-то еще. Впервый раз они нагнетают и могут напугать внезапно за спиной оказавшись, а потом они просто раздражают и все. Ломаешь ломом или устраиваешь кремацию в подвале (хотя его еще попробуй запихни туда...). А так как-то с ними научиться взаимодействовать. Пускай твои манекены потом будут защищать тебя от других манекенов, а ты смотришь за их боем через камеру.
  • Печь - прикольно, но пока ничего не делает. Предполагаю, что раз тут есть зимний режим, то печь тогда-то и пригодилась бы для температуры. Но вот если бы в ней можно было бы обжигать что-то, или специально накалить для особых крафтов, то было бы круто. 
  • Глубокая пещера - кроме падения с большой высоты и попадание в коридоры без выходов нет никаких угроз. Сокровище или какие-то сущностей бы, рандомно в каких-то закаулках. Тогда бы в пещеры начались рейды настоящие. 

За игру спасибо, классная нагнетающая атмосфера с предписанием - нихрена не понятно. А как узнаешь, что ты пропустил и как до этого догадаться самому, то еще непонятнее. Но игра классная.

было бы хорошо если бы ДокторНОС зделал бы это =)))))