Terra Adentro é um RPG de aventuras num mundo de fantasia medieval em que damos primazia ao conteúdo ficcional e jogamos para ver o que é que acontece. Assim, segue não só uma velha tradição de explorar mapas, dar dano, descobrir tesouro e subir de nível, mas também uma nova tradição em que só chegamos às regras pela porta da ficção, o Anfitrião é também um jogador e nenhuma das pessoas à mesa sabe o que vai acontecer quando chega à sessão. Este encontro entre tradições permite-nos brincar com uma pitada de ironia que eu acho que faz falta num género de RPG que se leva ou demasiado a sério ou demasiado a brincar.
Para quem reconhece estes jogos, por um lado estamos a falar do "Rules for Fantastic Medieval Wargames Campaigns Playable with Paper and Pencil and Miniature Figures" publicado em 1974 pela TSR e, por outro, do RPG Apocalypse World de Vincent Baker. Pelo meio, temos o Dungeon World de LaTorra e Koebel que é uma base de trabalho essencial para o Terra Adentro ser construído e testado, é o estaleiro a partir do qual este RPG pode sair. Aproveito para relembrar a quem não sabe que todos estes jogos estão traduzidos para Português do Brasil, pelo que o Terra Adentro não tem de assumir a responsabilidade (nem eu a conseguiria cumprir) de ser uma tradução Portuguesa. É uma adaptação que em certos momentos aproveita listas de equipamento, monstros ou movimentos, mas que de resto procura criar um jogo pelas suas próprias palavras.
Dado estes vários pontos de contacto, espero poder contar com um feedback alargado tanto das pessoas que só conhecem o chamado 5E ou os seus antecessores, como de fãs do trabalho de Vicent Baker nas suas várias encarnações.
Obrigado!