Ой, мамочки. Мокрые штанишки и не потому что в игре полно скримеров, а потому что непонятно - что прячется в том или ином тёмном углу. Обстановка и без того тяжёлая, так ещё и разные звуки, будто нахожусь прямо в тех коридорах. Я не фанат хорроров, потому что жуткий трусишка, но пощекотать нервы здесь мне удалось. Стены коридоров жуть как давят, но в этом же и соль. Локации не однообразные. Респект! Мокрые штанишки на 2 из 5)))
Большое спасибо за ваш отзыв и за то, что отметили давящую обстановку! Мы рады, что наша игра смогла вызвать у вас такие сильные эмоции, и очень ценим вашу смелость в том, что вы решились пощекотать себе нервы xD
Надеемся, что несмотря на «мокрые штанишки», вы получили удовольствие от игры :D
Визуально давили постоянно темные бетонные коридоры, часто сложно разглядеть предметы окружения, чтобы с ними взаимодействовать, чтобы запрыгнуть или обойти. Из-за этого игра не очень затянула, хотя идея показалось интересной. Сразу возник вопрос "кто я, и почему такой маленький". Рандомайзер коридоров - жесткое решение.
Добавить больше постоянства локациям, подкрутить им красочности (бетонные хоррор-коридоры тоже такими бывают) и играть будет намного приятнее.
Задумка интересная, но я ниасилил. Хотелось бы как-то разнообразить коридоры, добавить на них какие-то объекты, которые помогли бы ориентироваться в пространстве. Когда я взяла жёлтый генератор, то он мне загородил почти пол экрана, а при появлении виньетки не видно почти ничего. Иногда охранников глючило и они застревали в текстурах перед важным предметом. Звуки перемещения главного героя оч прикольный ))) жаль, что я не смогла посмотреться в зеркало )
10 пробежавших искр между мной и охранниками из 10.
Comments
Игра разрабатывалась под моим пристальным надзором)))
Команда выложилась на 200% сплотилась как единый организм.
Личная запись.
От: Валентина Дмитриевича .
6.12.2024
Эксперимент по созданию единого организма прошёл успешно)))
Горжусь вами)
Ой, мамочки. Мокрые штанишки и не потому что в игре полно скримеров, а потому что непонятно - что прячется в том или ином тёмном углу. Обстановка и без того тяжёлая, так ещё и разные звуки, будто нахожусь прямо в тех коридорах. Я не фанат хорроров, потому что жуткий трусишка, но пощекотать нервы здесь мне удалось. Стены коридоров жуть как давят, но в этом же и соль. Локации не однообразные. Респект! Мокрые штанишки на 2 из 5)))
Большое спасибо за ваш отзыв и за то, что отметили давящую обстановку! Мы рады, что наша игра смогла вызвать у вас такие сильные эмоции, и очень ценим вашу смелость в том, что вы решились пощекотать себе нервы xD
Надеемся, что несмотря на «мокрые штанишки», вы получили удовольствие от игры :D
Берегите себя в тёмных коридорах :)
Визуально давили постоянно темные бетонные коридоры, часто сложно разглядеть предметы окружения, чтобы с ними взаимодействовать, чтобы запрыгнуть или обойти. Из-за этого игра не очень затянула, хотя идея показалось интересной. Сразу возник вопрос "кто я, и почему такой маленький". Рандомайзер коридоров - жесткое решение.
Добавить больше постоянства локациям, подкрутить им красочности (бетонные хоррор-коридоры тоже такими бывают) и играть будет намного приятнее.
Так и не смогла выйти из первых комнат. Бродила кругами, так ничего и не поняла =(
Получается, что погружение в роль существа, которое не знает, кто оно, вышло на ура :D
Спасибо, что попробовали нашу игру!
Задумка интересная, но я ниасилил. Хотелось бы как-то разнообразить коридоры, добавить на них какие-то объекты, которые помогли бы ориентироваться в пространстве. Когда я взяла жёлтый генератор, то он мне загородил почти пол экрана, а при появлении виньетки не видно почти ничего. Иногда охранников глючило и они застревали в текстурах перед важным предметом. Звуки перемещения главного героя оч прикольный ))) жаль, что я не смогла посмотреться в зеркало )
10 пробежавших искр между мной и охранниками из 10.
1 место в номинации - догони хэдкраба.