#ждём_рагнарёк ))
Evtanaziya
Creator of
Recent community posts
Визуально мне почти всё нравится, не хватает таймеров производства и бабосики бы поярче сделать. Оч много надо ходить туда сюда и попадать в зоны активности, сделать бы их побольше и сами столы сделать побольше, а само пространство пустое поменьше. Из-за того что комнаты очень большие нет ощущения живого офиса даже на максимальной прокачке. Передачу денег для апгрейда хочется побыстрее. Иконки на полу не дают информации о том, что мы на них построим. Фоновая музычка приятная, эффект передачи денег для апгрейда забавный и залипательный.
Понравилась атмосфера игры, есть ощущения развивающейся деревушки с живыми жителями, есть несколько незначительных багов, но они не мешают играть. Очень понравились анимации ресурсов при сборе и постройке. Есть замечания к палитре и дизайну локации в мелочах, например, на магазине с копьями стоит три очень детализированных здания и они разваливаются на маленькие детали, теряя целостность формы.
Спорные впечатления от этой игры, видно, что некоторые вещи можно было сделать лучше. Более аккуратно собрать пропсы на локации, сделать текстуру пола более логичной, добавить какой-то нарратив, чтобы было понятно, что тут происходит, лучше разграничить и оформить зоны для людей и животных.
Из-за бага с миской не смогла долго играть в вашу игру.
Очень понравилась стилистика игры, ярко, сочно, но не вырвиглазно. Есть претензии к эффектам ряби на заднем плане, пузырькам подводной лодки и размеру иконок и курсора, а так же к коллайдерам, которые временами бесят невидимыми стенами.
В целом игра оставила приятное впечатление, моей дочери точно понравится.
С первого раза было не понятно, что нужно делать, а когда разобралась, уже стало скучно )))
Таймер времени не показывает, сколько у меня времени до проигрыша. Повествование очень сумбурное и плохо написанное. Не зацепила игра настолько, чтобы хотелось её пройти.
Порадовал хруст и механика снега. Визуально игра выглядит неплохо.
Я не очень поняла в чём смысл игры )) Тут очень много всего и всё недоработано. Поле мерджа выглядит скучновато, как и сам процесс мерджа. сварить зелье у меня так и не получилось. После того, как я взяла с доски заказ, я не смогла найти его больше нигде в задачах и подсказках, а доска стала неактивной, зачем и куда бежит персонаж тоже не очень понятно. Вероятно команда не успела доделать все задумки, но тогда вам стоило от части из них отказаться и сосредоточиться на самом важном.
Визуально очень классно выглядит, хорошо передана атмосфера магического средневековья. Мердж приятный, интуитивно-понятный. Но много "мусорных" механик не реализованных до конца, некоторые кнопки не функционируют, не понятен функционал башни, подсказки там наплывают один на другой и их трудно прочитать. Пока это неплохой прототип, но лучше бы вы отказались от недоделанных механик, чем оставили их, тогда бы впечатление от игры было бы лучше.
Визуал оч классных, хоть видно, что над проектом работали несколько художников с разным уровнем скилла.
Очень много розовых фишек на поле появляется, хотя по факту, они не нужны в таком количестве, механика сцены с домиком и магазином не понятна. В магазине всё за бесплатно можно купить, даже золото, зачем домик и памятник тоже не очень понятно, тем более, что выглядят они не так красиво, как остальной арт.