Play game
Reality Card's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Геймплей | #13 | 2.607 | 2.688 |
Тематика | #14 | 2.729 | 2.813 |
Сюжет | #19 | 1.758 | 1.813 |
Атмосфера | #21 | 2.001 | 2.063 |
Ranked from 16 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Как с вами связаться (укажите ВК и Дискорд)?
Discord: inotsay
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Смешанные чувства от игры. Вроде бы интересная механика разделения экрана, но очень неудобно оформлена. Как дурак утыкаешься в одном экране в стену, а в другом бежишь. Приходится останавливаться постоянно, чтобы понять, что вокруг происходит, и с чем можно взаимодействовать. Криво реализовано поднятие бочки в правом экране: вверх и вниз нормально, а вот влево и вправо - инверсионно. Так и не смогла положить железную бочку на кнопку - она улетала постоянно в стратосферу и не обещала вернуться. Не поняла прикола во втором экране, если можно пройти игру, глядя только в левый. Артефакт здесь просто номинально, никакой функции, по сути, не выполняет (мы взяли в начале уровня, прошли с ней до конца, положили на пьедестал, всё)
деревья сильно лагают, но в целом интересно было пройти, подсказки локационные есть, до которых доходишь со временем, это +, текстурки прикольные. Иногда проскакивает асинхронность по ощущениям
Задумка у игры хорошая. По визуала не понял почему так сильно отличаются начало локации и конец. Очень не хватает в игре хотя бы малейших звуков. Баги с виденьем того, что происходит за стенами - неприятно, но терпимо, в целом игра имеет неплохой потенциал, но до хорошей версии игры ещё нужно очень много проработать, возможно было много потрачено времени на создание кор-механики, но тем не менее.
Почему-то у меня не работает взаимодействие никак - ни лкм, ни пкм. Возможно от меня что-то скрывается на моем 21:9 мониторе, но я никак не смог пройти первую локацию. Даже пытался дотолкать телом, но безысходно...
Идея хоть и не новая, но классная и ее прикольно можно развить
От 3D-дизайнера The Hall of the Artifact
Ну что сказать...
Поначалу всё красиво, модели и текстуры на высоте, особенно в правой части; но стоит выйти с точки спавна, как окружение становится скучным и неприглядным, к концу игры вместо нормальных моделей мы видим обычные кубы. Стоило подобрать более универсальные ассеты;
У геймплея был потенциал хотя бы отчасти стать геймплеем PORTAL с их интересными и сложными головоломками. Все прекрасно понимают, что времени мало, но можно же было сделать что-то интереснее, чем перенести бочку на 10 метров вперёд;
Задумка с параллельным миром неплоха, но осуществить её можно было намного интереснее, stranger things в помощь;
Артефакт - присутствует...
Разделение экрана неприятно и неудобно(Да и не нужно, т.к. для прохождения игры мне потребовался только правая часть);
Видно, что разработчик только начинает свой путь и игра была сделана в очень сжатые сроки так что пожелаю усердия и удачи;