Dostum oyununu genel olarak beğendim ve ellerine sağlık :) Ancak alttaki yorumların bazılarına bende katılıyorum, oyunun genel mekaniği zıplamak olduğu için yerçekimi ve uygulanan kuvvete ince ayar yapılması gerekiyor. Platform dizaynlarını çok beğendim basit gibi gözüküyor ama bence güzel tasarlanmış :) Ben keyif alarak oynadım( Bu tarz öl ve yeniden dene mantığını seven birisi olarak) Bence bir kaç bölüm daha eklenilir ve ufak ayarlamalar yapılırsa çok güzel bir oyun olabilir :)
Çok teşekkür ederim, beğenmene çok sevindim, iyi eğlenceler. Edindiğim yeni bilgiler ve aldığım geri bildirimler doğrultusunda oyunu yakın zamanda güncelleyebilirim. Geri bildirim için teşekkürler! :)
Oyunu beğendim fena olmayan bir iş çıkmış ortaya ancak oyunu bitiremedim. Gözlemlediklerimi sana bildirmek isterim ki seni geliştirsin. İlk olarak yorumuma eklediğim ilk resimdeki gibi üst üste platform duruyorsa platforma yandan koşarsak zıplama mekaniği bozuluyor hiç zıplayamıyoruz bunun nasıl çözüleceğini bilmiyorum, mutlaka araştırmalısın. İkinci olarak ayağımızın köşesinin pixeli, düşmanın köşesinin pixeline değdiğinde yanıyoruz. Bu gameplay keyfini baltalıyor, izlediğim bir youtube kanalının buna çözümü: aşağıya koyduğum 2. resimdeki gibi collider'ı köşelerden hafifçe içeri bükmek. Üçüncüşey ise karakter koşarken titriyor ve hafif bulanıyor, bu konuda 'Unity pixelperfect' diye bir google'larsan şıp diye çözersin. Elbette eklenecek daha çok şey var arkaplanı güzelleştirebilirsin, zıplama mekaniğini biraz daha ince ayarlayabilirsin gibi gibi.. Toparlayacak olursam, ortaya oynanabilen bir oyun çıkmış; eline sağlık ben beğendim.
Çok teşekkür ederim, beğenmene çok sevindim. Geri bildirimin benim için çok değerli oldu. Bu tarz yapıcı geri bildirimler gerçekten çok önemli. Geri bildirimin doğrultusunda oyunu geliştirip, güncelleyeceğim, teşekkürler!
Aslında oyun bana göre fazlasıyla kolaydı, süreyi azaltmayı dahi düşündüm. Zıplama ve yürüme animasyonlarının olması gerekiyordu. Ondan anlaşılmamış olabilir.
Tema ile uyumlu değil sanırım. Tema hile yaparak oyun kazanmaydı ama burada sadece hile temasına uygun bir şeyler var. Bazı yerlerdeki platformları beğensem de hasar verenlerin birisi beni sıradaki checkpoint'e ışınladı çünkü diğer türlü o alana geçilemiyordu galiba. Sonunda ise sadece mouse u basılı tutmamız gerekiyor.
"Tema ile uyumlu değil fakat uyumlu bir şeyler var"? :) Hile: Bir şeyle ilgili olarak bir kimseyi aldatmak, yanıltmak, o şeyin niteliğiyle ilgili olarak yanıltıcı bilgi vererek kandırmak. Sistemleri veya kişileri kandırmak (Hacklemek) hile yapmak ile ilgilidir.
Diğer türlü o alana geçilemiyor kısmını anlamadım? Sorun yaşadığın kısım için oyunun videosunu izleyebilir misin?
Checkpoint sorununu game jam'den sonra düzeltebilirim.
oyunu sevdim ama tüm mekanik zıplamaya dayalı olunca sanki ince bir ayar gerektiriyor gibi geldi. Düşme hızımı, zıplama kuvvetimi bilemem ama oynanışı daha güzel hala getirmek mümkün ufak ayarlamalarla.
Yorumun için teşekkür ederim! beğenmene sevindim! :) Aslında genellikle platform oyunları bu mekaniklere sahip olur fakat ufak ayarlamaları duymak isterim, biraz daha detaylandırabilir misin?
Aklımda yapmak istediğim proje: bir sürü bilgisayar olması ve hepsinin protect olabilmesiydi. Hile olarakta bütün bilgisayarlara tek tek gitmek yerine ana bir bilgisayara hileli bir şekilde ulaşıp bütün sistemi korumaktı. Çevre ile daha fazla etkileşimli bir oyun olacaktı.
Comments
Dostum oyununu genel olarak beğendim ve ellerine sağlık :) Ancak alttaki yorumların bazılarına bende katılıyorum, oyunun genel mekaniği zıplamak olduğu için yerçekimi ve uygulanan kuvvete ince ayar yapılması gerekiyor. Platform dizaynlarını çok beğendim basit gibi gözüküyor ama bence güzel tasarlanmış :) Ben keyif alarak oynadım( Bu tarz öl ve yeniden dene mantığını seven birisi olarak) Bence bir kaç bölüm daha eklenilir ve ufak ayarlamalar yapılırsa çok güzel bir oyun olabilir :)
Çok teşekkür ederim, beğenmene çok sevindim, iyi eğlenceler. Edindiğim yeni bilgiler ve aldığım geri bildirimler doğrultusunda oyunu yakın zamanda güncelleyebilirim. Geri bildirim için teşekkürler! :)
Oyunu beğendim fena olmayan bir iş çıkmış ortaya ancak oyunu bitiremedim. Gözlemlediklerimi sana bildirmek isterim ki seni geliştirsin. İlk olarak yorumuma eklediğim ilk resimdeki gibi üst üste platform duruyorsa platforma yandan koşarsak zıplama mekaniği bozuluyor hiç zıplayamıyoruz bunun nasıl çözüleceğini bilmiyorum, mutlaka araştırmalısın. İkinci olarak ayağımızın köşesinin pixeli, düşmanın köşesinin pixeline değdiğinde yanıyoruz. Bu gameplay keyfini baltalıyor, izlediğim bir youtube kanalının buna çözümü: aşağıya koyduğum 2. resimdeki gibi collider'ı köşelerden hafifçe içeri bükmek. Üçüncü şey ise karakter koşarken titriyor ve hafif bulanıyor, bu konuda 'Unity pixelperfect' diye bir google'larsan şıp diye çözersin. Elbette eklenecek daha çok şey var arkaplanı güzelleştirebilirsin, zıplama mekaniğini biraz daha ince ayarlayabilirsin gibi gibi.. Toparlayacak olursam, ortaya oynanabilen bir oyun çıkmış; eline sağlık ben beğendim.
Çok teşekkür ederim, beğenmene çok sevindim. Geri bildirimin benim için çok değerli oldu. Bu tarz yapıcı geri bildirimler gerçekten çok önemli. Geri bildirimin doğrultusunda oyunu geliştirip, güncelleyeceğim, teşekkürler!
Aslında oyun bana göre fazlasıyla kolaydı, süreyi azaltmayı dahi düşündüm. Zıplama ve yürüme animasyonlarının olması gerekiyordu. Ondan anlaşılmamış olabilir.
Tema ile uyumlu değil sanırım. Tema hile yaparak oyun kazanmaydı ama burada sadece hile temasına uygun bir şeyler var. Bazı yerlerdeki platformları beğensem de hasar verenlerin birisi beni sıradaki checkpoint'e ışınladı çünkü diğer türlü o alana geçilemiyordu galiba. Sonunda ise sadece mouse u basılı tutmamız gerekiyor.
"Tema ile uyumlu değil fakat uyumlu bir şeyler var"? :) Hile: Bir şeyle ilgili olarak bir kimseyi aldatmak, yanıltmak, o şeyin niteliğiyle ilgili olarak yanıltıcı bilgi vererek kandırmak. Sistemleri veya kişileri kandırmak (Hacklemek) hile yapmak ile ilgilidir.
Diğer türlü o alana geçilemiyor kısmını anlamadım? Sorun yaşadığın kısım için oyunun videosunu izleyebilir misin?
Checkpoint sorununu game jam'den sonra düzeltebilirim.
Geri bildirim için teşekkürler!
oyunu sevdim ama tüm mekanik zıplamaya dayalı olunca sanki ince bir ayar gerektiriyor gibi geldi. Düşme hızımı, zıplama kuvvetimi bilemem ama oynanışı daha güzel hala getirmek mümkün ufak ayarlamalarla.
Yorumun için teşekkür ederim! beğenmene sevindim! :) Aslında genellikle platform oyunları bu mekaniklere sahip olur fakat ufak ayarlamaları duymak isterim, biraz daha detaylandırabilir misin?
Aklımda yapmak istediğim proje: bir sürü bilgisayar olması ve hepsinin protect olabilmesiydi. Hile olarakta bütün bilgisayarlara tek tek gitmek yerine ana bir bilgisayara hileli bir şekilde ulaşıp bütün sistemi korumaktı. Çevre ile daha fazla etkileşimli bir oyun olacaktı.
72 saate göre güzel, eline saglık
Aslında 24 saatte yaptım 🤫:) Teşekkür ederim, beğenmene sevindim! İyi eğlenceler!)