Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

12 SecondsView game page

Every 12 seconds you reset. Your actions don't.
Submitted by yeetgench — 23 minutes, 26 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

12 Seconds's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Temaya Uyumluluk#14.2224.222
Tamamlanmışlık#14.5564.556
Overall#13.9423.942
Eğlencelilik#14.1484.148
Yaratıcılık#24.0004.000
Oynanış#33.7783.778
Görsellik#73.7783.778
Ses ve Müzik#83.1113.111

Ranked from 27 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

10 numara bir oyun olmuş. Fikir ve bölüm tasarımları gerçekten hoş. Eline sağlık.

Submitted

Çok beğendim çok yaratıcı olmuş ellerine sağlık :)

Submitted(+1)

Biraz zorlandim oynarken fakat gayet guzeldi

Submitted(+1)

Oynarken çok zevk aldım. Cidden üzerine çalışılmış bir oyun olmuş. Ellerinize, emeğinize sağlık.

Submitted(+1)

Oyun gayet iyi ve oynanışı sıkmıyor. Sonuna kadar zevk aldığım oyunlardan bir tanesi oldu. Bol şans

Submitted

Oyun çok güzel olmuş elinize sağlık. Fikir ve ortam çok güzel olmuş. Son levelde çok zorlandım :(

Developer

Son level biraz aceleye geldi :) Teşekkürler.

Submitted

Çok güzel bir oyun olmuş, elinize sağlık. Bölümler hafif Hotline Miami havası hissettirdi bana. Korumaların silah sesi duyunca bizi fark etmesini sağlayıp crosshair'ı da biraz iyileştirirseniz kusursuz bir oyun olacağını düşünüyorum.

Developer

Korumalara güzel bir yapay zeka düşünüyorum ben de. Çok teşekkürler.

Submitted

Aim alırken biraz zorlandım onun dışında çok iyi olmuş. Elinize sağlık

Developer

Aim konusunu geliştirilmeli gerçekten. Çok teşekkürler.

Submitted(+1)

Crosshairin rahat hareket etmemesi doğru bir karar olmuş bence, aksi takdirde oyun kolay olurdu gibime geliyor. Hatta crosshair direkt olmasaydı daha iyi bile olabilirdi, serbestçe hareket edemiyor olması visual olarak gıcık ediyor olabilir. Bölümler bir tık dengesiz de olsa ciddi bir değerlendirilme faktörü olmamalı dengesizliği gidermek için playtest yapmak gerekir ve 3 gün içerisinde ne kadar playtest yapabilirdin ki. Pinhole bölümünde yaklaşık 20 dakika uğraştım ve uğraşırken de eğlendim. Görselliği çok iyi olmuş, oyun bana Superhot'u hatırlattı. Şu ana kadar bu jamde oynadığım en iyi oyun, eline sağlık.

Developer

Croshhair tamamen olmayınca da karakterine nereye nişan aldığını anlamak diğer klonlar da mevcut olunca baya zorlaşabiliyor, karakterden uzaklaştıkça büyüyen bir crosshair deneyeceğim. Geri bildirimlerin için çok teşekkür ederim :)

Submitted

Oyun çok güzel olmuş, oynaması eğlenceli ve stratejik bir derinliği var. Biz ekipçe oynarken çok eğlendik, jam den ayrı olarak geliştirip görselliği arttırırsanız publishlemeye kadar gider. Umarım kazanırsınız.

Developer

Publishlemeye götüreceğim oyunu, umarım iyi bir iş çıkacak. Çok teşekkürler :)

Submitted(+1)

Gerçekten çok iyi oyundu. Bence bu oyuna müzik ekleyip, ek bölümler yapıp markete satışa koymalısın. Hayranlıkla oynadım, çok zekice düşünülmüş. Elinize sağlık.

Developer(+1)

Benim de hedefim bu oyunu satışa çıkarmak olacak, çok teşekkürler :)

Submitted

İlk başta kendi klonumdan headshot yedim ama gameplay ve öldükten sonra klon ile başlama fikri baya güzel olmuş :D. Crasshair menzili daha geniş olsa daha iyi nişan alınabilirmiş.

Developer

Çok teşekkürler oynadığın için :) Klonların kendimizi ve bizim klonlarımızı öldürebilme mekaniği ilk başta aklımda yoktu aslında. Geliştirme sırasında yanlışıkla bir klonumu öldürdüm ve klonun kapı açma görevi de onunla birlikte öldü. Garip bir potansiyeli var bu oyunun.

Submitted(+1)

Ekip olarak oyunu genel olarak çok beğendik. Başarılar.

Developer

Çok teşekkürler :)

Submitted

Güzel oyun AMA LÜTFEN CROSSHAIRIN ETRAFTA ÖZGÜRCE HAREKET ETMESİNE İZİN VERİN, Tek söyleyebileceğim iyi olmayan şey o, onun dışında çok iyiydi.

Developer(+1)

Çok teşekkürler oynadığın için, croshhair kısmı beni en ikilemde bırakan kısım oldu diyebilirim. Serbest crosshairin oyunu fazla kolaylaştırdığını düşündüğüm için bir kaç farklı crosshair denemesinden sonra hem zorluk seviyesini dengede tutan, hem de oyunun ciddi atmosferine uyan bu crosshair metodunu seçtim. Şimdi geriye bakınca biraz yanlış bir seçim yaptığımı farkediyorum. Geri bildirimin için çok teşekkürler, bu crosshair sorununa daha iyi bir çözüm bulacağım.

Submitted

Oyunu çok beğendim. Crosshairin daha serbest hareket etmesi oynanılabilirlik açısından daha rahat hissettirirdi. Ellerinize sağlık

Developer

Crosshair’in şu anki hali kötü bir seçim olmuş, geri bildirimleriniz sayesinde fark ettim bunu. Çok teşekkürler.

Submitted(+1)

Oyunu oldukça uzun zaman oynadım gerçekten PinHole adlı bölümde fazlasıyla gıcık oldum. Oyun oldukça başarılı olmuş. Elinizde Sağlık.

Developer

Çok teşekkürler oynadığın için, beğenmene sevindim. Pinhole bölümü oyunun potansiyelini en iyi kullanan bölüm ama kesinlikle zor ve gıcık olduğuna katılıyorum, genel olarak tüm oyun öyle sanırım. Play-test eksikliği diyelim. İleride bu zorluk dengesini çözeceğim.

Submitted

Oyunu bitiremedim fazla gıcık oldum. Oynarken geçen vakti fark etmedim ellerinize sağlık.

Developer

Çok teşekkürler, oyunu daha dengeli bir hale getireceğim.