Приятно сделано, и окружение и освещение. Трое работало в команде, молодцы.
Play game
Poisoned Maze's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Оценка игры | #34 | 3.286 | 3.286 |
Ranked from 15 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Judge feedback
Judge feedback is anonymous.
- Хорошая механика, но геймплей быстро становится монотонным — и в этом главная проблема.
Comments
Классный графон и звуки, но геймплейно чего-то не хватает. Факелы не восстанавливают здоровье и я их использовал как маячки, но для этого их количества явно не достаточно. Лабиринты довольно запутанные и просто так искать кристаллы, надеясь, что не пробежал нужный поворот - ну не знаю. можно бы было добавить стрелки, указывающие направление, в котором расположен кристаллы (всё равно ж по лабиринту блуждать, но хотя б знаешь направление поиска), либо какой-нибудь усиливающийся звук по мере приближения к ним.
Спасибо за отзыв!
Около факелов, как написано, не падает шкала. Изначально задумывалось их использование только для ориентации, как маячки. После тестов поняли, что факелами вообще нет смысле пользоваться. Добавлять восстановление здоровья убивало задумку сложного лабиринта, который ты можешь пройти вообще без смертей, если знаешь правильный путь. Альтернатива - не убывание шкалы около факела. Поэтому факелов и мало, чтобы нельзя было сделать совсем уж безопасную тропу из факелов. Итог: стратегически правильно используя факелы и банки восстанавливающие здоровье залог успеха.
Мне понравилось, атмосфера и освещение, и музыка и текстурки приятные. Не хватает мини карты.
Хорошая задумка, мне было интересно играть. Выглядит цельной игрой со скидкой на доработку звуков. Но мне понравилось, что фидбек на всё есть, всё понятно и без обучения в начале. Мне только показались бесполезными факелы, которые я выставляю. Их слишком мало, а они даже не восстанавливают здоровье. Хилок тоже мало. В итоге торговал своими жизнями, благо попыток много даётся. Также не хватало какого-то бэктрекинга на уровне, чтобы можно было быстро вернуться к костру, когда прошёл всю ветку лабиринта. Например, двери открывающиеся в конце. А так приходится в любом случае умереть, чтобы вернуться.
В любом случае, для первого раза молодцы, жаль, что с билдом сначала промашка вышла!)
Прикольно. Есть во что развивать. Звуки криповые, а сама задумка довольно увлекательна.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.