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Carniwell's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Innovation | #3 | 3.800 | 3.800 |
Sound | #4 | 3.533 | 3.533 |
Gesamtwertung | #4 | 3.800 | 3.800 |
Atmosphäre | #5 | 3.867 | 3.867 |
Grafik | #5 | 4.333 | 4.333 |
Gameplay | #6 | 3.600 | 3.600 |
Umsetzung des Themas | #8 | 3.800 | 3.800 |
Ranked from 15 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Sehr cooles Spiel! Am Anfang dachten wir uns - schade, nur eine Attraktion, die anderen sind wohl nicht fertig geworden(?) - und dann sind nach und nach immer mehr Stände dazu gekommen, und das Gameplay wurde richtig fordernd! Atmosphäre ist dank Soundtrack und dem lebensfrohen Sprecher auch super.
Vielen Dank! Ja, Mathias ist der geborene Jahrmarkt Ansager!
Ich habe mir wegen dem netten Kommentar zu meinem Spiel euer Spiel angeschaut und ich muss sagen es hat mir gut gefallen.
Sound, Grafik und die allgemeine Präsentation machen einen runden Eindruck. Besonders haben mir die Witzigen Fahrgeschäft Namen gefallen.
Wenn die AfterJam Version herauskommt werde ich auf jeden Fall reinschauen.
Carniwell ist ein wunderschönes Mobile Game. Sound, Grafik und Atmosphäre sind auf einem sehr hohen Niveau.
Gameplay technisch ist das Spiel herausfordernd. Das Spielen wird einem nicht zu einfach gemacht was ich sehr gut finde. Die Wartezeit empfinde ich nicht als Fehler/ Problem. Ganz im Gegenteil, die Wartezeit gibt einem Zeit nachzudenken.
Einzig muss man etwas herauszogen, damit man einen kompletten Überblick über den Park Besitzt und das die Wartenummern auf der Rechten Seite auf dem Kopf steht.
Ich muss dem Team kindaworking ganz großes Lob aussprechen. Es ist ein gelungenes Spiel. Wo man für eine größere PC Version (mit mehr Inhalt) gerne Geld bezahlen würde.
5/5
Vielen lieben Dank für deinen Kommentar und dein Lob! Die angesprochenen Punkte stehen schon auf unserer Liste für eine AfterJam Version :)
bissl blöd dass das man warten muss
Stimmt, die Wartezeiten bzw, das Balancing passen wir in einer AfterJam Version noch etwas an, dafür blieb uns dann doch keine Zeit :) Danke für deinen Kommentar!
Ich hasseee mein Leben!!
Echt fresh, gefällt uns gut. Die Gameloop bräuchte unserer Meinung nach noch ein wenig Pepp, ist aber meckern auf hohem Niveau. Hut ab!
Ja, leider hatten wir am Ende nicht all zu viel Zeit um die Spielsessions besser zu balancen. Wir haben uns auf alle Fälle entschieden dies in einer AfterJam Version anzugehen, vielen Dank für dein Feedback!
Ich bin echt sauer weil euer Spiel so nice aussieht! :D
Naja aber dein Projekt sieht ja auch verdammt gut aus! :P