j'ai eu le vaccin youpi
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Scientifique's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Respect du thème | #3 | 4.235 | 4.235 |
Général | #8 | 3.529 | 3.529 |
Overall | #8 | 3.447 | 3.447 |
Innovation | #9 | 3.235 | 3.235 |
Graphismes | #10 | 3.412 | 3.412 |
Gameplay | #11 | 2.824 | 2.824 |
Ranked from 17 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
alors sans mentir c'est reste mal doser(ras trop fréquemment), mais c'est certainement du au tramps et au 1er jeu. mais je suit un grand fan des ce genre de jeu.
j'ai passer beaucoup trop de tramps sur ton jeu, mais dit moi: j'ai fais une très bonne ru (un peu longue) j’étais très bien parti il me manquais que le flacon vert et tout un cou: gamme over. il y as t'il une victoire de prévue
vraiment joli travaille ( =
Bonne idée. Il me rappel un petit peu le jeu 60 seconds! dans le gameplay. C'est dommage qu'on ne puisse pas envoyer plus d'un esclave... Heu ! Pardon... survivants en mission, surtout quand il finit par mourir au bout de quelques jours de missions et que le scientifique est à deux doigts de mourir xD Sinon le jeu reste sympa et j'aime bien ce style de graphisme.
L'idée est très sympa, un peu de travail reste à faire pour la mettre en pratique efficacement. Je t'invite à ajouter d'autres "inputs" que juste le toquage à la porte pour apporter de bonnes nouvelles :)
Vraiment sympathique même si le fais que l'on ne puisse rien faire en attendant le retour et parfois un peu long.
Mais sinon très bonne idée !
J'ai trouvé l'idée sympas au début mais une fois qu'on a compris ce qu'on peut faire on cherche juste de la nourriture pour nourrir le scientifique et on laisse les survivant mourir. On s'ennuyer assez vite car tous se qu'on a faire c'est envoyer un survivant, attendre et ouvrir la porte de temps en temps. Après ça dépend de notre chance pour réussir ou non.
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