Hello, I made an update. Now, you can disabled music and sound effect directly from the main menu and in game.
Lanthanum
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Thanks! For gamepad support I use the new Input System of Unity. I don't know which version of Unity you are using (personally I use the 2019). You can watch this resource Unity Input System and this video NEW INPUT SYSTEM in Unity by Brackeys (you are many resources in internet too). It can help you to understand and set up this system :)
Merci^^ Le jeu manque un peu de dynamisme (et d'équilibrage) , mais je suis en train d'ajouter certains éléments pour améliorer le jeu par rapports aux retours que l'on m'a fait. Après au niveau d'esquive de dommages (j'insiste sur le mot dommage^^) j'avais rajouté les items bouclier et casque qui ont pour effets de rajouter des points de défenses (la bar en bleu). Ils sont peut être un peu trop fragiles d'ou le problème d'équilibrage^^ En tout cas merci pour le retour :)
Je me suis rendu compte aussi de l'astuce (le fait de rester sur place, c'est la meilleur\seul façon de gagner) Il y a en effet un (gros) déséquilibre mais en rajoutant 2-3 trucs ça peut être améliorer. Après le but des game jam c'est réaliser un jeu (prototype) en un minimum de temps. C'est pas toujours "parfait" mais c'est comme ça qu'on s'améliore^^ Et sinon si on peut perdre ;) En tout cas merci pour le retour :)
Gameplay excellent. Manque peut être une petite musique en fond mais c'est pas dérangeant. Un jeu calme et reposant qui demande quand même un peu de mémoire. On finit par ce demander si on se trompe pas avec la commande précédente. Moi qui avait rush pour voir le chien... Très décevant xD Bon jeu en tout cas et bon travail (pour avoir essayé pico-8 c'est fort).
Bonne idée. Il me rappel un petit peu le jeu 60 seconds! dans le gameplay. C'est dommage qu'on ne puisse pas envoyer plus d'un esclave... Heu ! Pardon... survivants en mission, surtout quand il finit par mourir au bout de quelques jours de missions et que le scientifique est à deux doigts de mourir xD Sinon le jeu reste sympa et j'aime bien ce style de graphisme.
Mécanique de jeu très intéressante. La musique s'accorde bien avec l'environnement du jeu et les graphismes sont excellent. Il est vrai que ça surprend un peu au début le manque d'effets sonores mais on si fait bien au final. Un très bon jeu, bravo !
Edit: C'est normal qu'au premier chevalet (dans le grenier) on peut récupérer le pinceau ?^^