Play game
История любви Азмака и Эвики's itch.io pageКак с вами связаться (укажите ВК и Дискорд)?
artikpro (Артём)
nindzaartik@gmail.com
(У меня нет ВК, вот E-Mail и Discord)
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Как с вами связаться (укажите ВК и Дискорд)?
artikpro (Артём)
nindzaartik@gmail.com
(У меня нет ВК, вот E-Mail и Discord)
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Получилось отлично! Прям поиграл с удовольствием. Всё здорово, красиво. Думаю — один из потенциальных победителей.
Есть пара странных моментов, например:
Большое спасибо, я старался! Насчёт моментов - 1) Я бы сделал больше моментов с жизнями, однако 6 дней мало для полноценного сюжета, так что получилось всего 2, про лес - задумка в том, что когда идёшь в 1 раз в темноте, ты не знаешь никаких опасных мест, и поэтому в темноте получаешь урон от колючек, камней и т.д., а когда идёшь снова, ты уже запомнил их все и обходишь. 2) Да, нож - холодное оружие, но я делал игру доброй. Возможно, стоило сделать ножницы, однако ими очень трудно разрезать верёвку, так что сделал нож. Да и нападать с ножом ты бы мало на кого смог, либо бабушка, либо Вумурты. Бабушку нельзя, а с Вумуртами я не уверен, что получилось бы справиться одним ножом.
Имхо, самая близкая история к понятию «квеста» - как его воспринимали в России в 90-х. Вся игра - одна большая задача, и надо проделать конкретный набор действий с порой необычным инвентарем, чтобы достичь нужного результата.
В целом, очень хорошая задумка - в том числе потому, что история строится от других элементов игры. Правда, в ней по-любому будет элемент дарк соулса: герой бежал спасать принцессу, но злобные вумурты его убили, он возродился у костра, подобрал камень - его снова убили, и через n возрождений он таки выучил «паттерн» загадки)
Спасибо, я старался! Рад, что вам понравилось