Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Articul_0

12
Posts
2
Followers
A member registered Aug 07, 2023 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Нашёл, большое спасибо за пояснение

Спасибо за ответ! К сожалению, опробовал все варианты с библиотекой, и 3 концовки так и не получилось достичь. Возможно, это баг, хотя я не уверен. Был бы рад, если бы вы перепроверили возможность её получения.

Поиграл в игру, всё понравилось, но не очень понял как получить 3 концовку, вероятнее всего, это убийство Виктора, хотя везде либо побег, либо смерть, либо свадьба (секретная концовка). А так игра классная, музыка приятная, текста не очень много, сюжет увлекательный. Мне понравилось.

Поиграл в игру, мне понравилось, но практически не заметил 2 мифа в сюжете. Могу отметить много проработанного текста без ошибок, но нет никаких картинок, что делает игру менее интересной. Лично мне понравилось, что развилки приводят примерно к одному результату, что позволяет быстро оценить игру. В принципе неплохо, сюжет нормальный.

Игра очень классная, понравился сюжет, пиксельная графика и 8-битная музыка. Жаль короткая, хотелось бы поиграть в полноценную версию, но учитывая 6 дней и условия разработки, а также качество игры, результат очень хороший. В игре нашёл 1 небольшой баг, если пройти момент с текстом и вернуться, то текст появится снова. Не знаю, везде ли это есть, я обнаружил в комнате с отцом. Всё хорошо, думаю 1 из претендентов на победу.

(1 edit)

Сыграл в игру, мне всё понравилось, сюжет хороший, ошибок не нашёл. Понравилась атмосфера, музыка и фишка с переключением персонажей для просмотра ситуации с разных сторон. Также не нужно ждать появления текста, что позволяет быстро вернуться в нужную точку. Если я правильно понял, то хорошая концовка - отправить Аню с незнакомкой, а Рому домой. У этой концовки есть всего 1 недочёт, не очень ясно, хорошая она или нет, так как текст такой же. Я считаю, что игра получилась очень классной, думаю один из претендентов на победу. Желаю успехов в разработке.

Сыграл в игру, опробовал все варианты действий, ты, конечно, молодец, что поучаствовал(-а) в геймджеме, но мне не зашло. Всё сгенерировано нейросетью, игра просто пересказала сюжет 1 мифа, а если пойти не по сюжету, то тебе просто скажут, что всё, это конец, начинай сначала, причём, с какой-то насмешкой. Ещё могу отметить очень медленно появляющийся текст, который нельзя пропустить. Из-за этого игра сильно затягивается.

Спасибо! К сожалению, время ограничено, так что большого сюжета не было. Я постарался сделать лучше техническую часть - в игре много механик, + я не использовал нейросети, так что приходилось рисовать упрощенные картинки к каждой ситуации, что также усложняло разработку.

Спасибо, я старался! Рад, что вам понравилось

Большое спасибо, я старался! Насчёт моментов - 1) Я бы сделал больше моментов с жизнями, однако 6 дней мало для полноценного сюжета, так что получилось всего 2, про лес - задумка в том, что когда идёшь в 1 раз в темноте,  ты не знаешь никаких опасных мест, и поэтому в темноте получаешь урон от колючек, камней и т.д., а когда идёшь снова, ты уже запомнил их все и обходишь. 2) Да, нож - холодное оружие, но я делал игру доброй. Возможно, стоило сделать ножницы, однако ими очень трудно разрезать верёвку, так что сделал нож. Да и нападать с ножом ты бы мало на кого смог, либо бабушка, либо Вумурты. Бабушку нельзя, а с Вумуртами я не уверен, что получилось бы справиться одним ножом.

Прошёл игру. Хорошее начало, мне понравилось играть, хоть и не по теме геймджема (Текстовый квест). Довольно интересная задумка с кнопками у комнат и персонажем, бегающем по тексту.

Прошёл всю игру, опробовал все варианты действий и получил 2 концовки. Довольно интересно и минималистично оформлено. Геймплей понравился, багов и опечаток не нашёл. Сделать выводы в начале было довольно сложно. Не очень понял "хорошую" концовку - дело распутали, но Ленку не спасли.