Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

Sticky SituationView game page

An adhesive adventure full of split decisions!
Submitted by Hardcore Budget — 1 day, 11 hours before the deadline
Add to collection

Play game

Sticky Situation's itch.io page

Judge feedback

Judge feedback is anonymous.

  • a great participation with good idea and liked how the problems to pass was designed, a good challenging game, it would be great if you could support Arabic too in the game instructions

Used Assets - الموارد المستخدمة
Art:

Some UI icons are by anjuP & redaxy on freeicons.io .

All remaining sprites are by Pixel Frog, NicoPardo, old_flick, and raimundoNC on itch.io .

Music:

"Small Adventurers" by Shady Dave on freesound.org .

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+1)

لعبة رائعة ماشاء الله رسم و تحريك و تصميم المراحل و حتي المؤثرات رائعة جدا … 👏

Developer

تسلم ❤.

Submitted(+1)

mesh 3aref le7e2t izay te3mel kol el levels di, great job. ana lisa ma5alastahash bas l7ad el wa2ty el fekra 3agbany wel controls kwayesa. el art a7gamo ghareeba shwaya bas shaklo 7elw 3amatan wallahi 7asetha le3ba kamla mesh jam 5ales 3ashhhh

Developer(+1)

tslm 3ala elkalam elgameel. Howa 3adad elmara7el kteer 3shan feeh shwayet tkrar fel design bta3t mra7el el tutorial. wa belnsba lel mra7el elly b3d kda fedlt a7ot 7agat 3ashwa2ya wa ashoof law elmr7la momkena wala la2 wa leeha kam 6ree2t 7l wa hakaza wa kont b7awel en maykonsh fe mr7lteen leehom nfs el7l. El l3ba ka code sahla wa brdo msh ana elly rasem el assets walla ana elly 3amel el n3'ama.

Submitted(+1)

ya 3am howa 7ad la2y levels hahah, ana mal7e2tesh a3mel gher level wa7ed lol. howa ka level design ma3 en fi tekrar bas bardo zay ma olt kol 7al kan mo5talef wana m7asetsh behom 3shan makanoosh beytawelo awy. great work ya sadiki we bel tawfik isa

Submitted(+1)

Great art and character controls, but I couldn't play it on the browser. The keys didn't work. However, it looks cool! Keep it up!

Developer(+1)

Thank you for your feedback!

Submitted(+1)

اللعبة حلو بس المراحل متكررة, ممكن شوية تكون اللعبة صعبة

Developer(+1)

شكرا جدا على رسالة حضرتك. هي فعلا المراحل بتتكر في الاول بس ده علشان بس اعلم اللاعب الميكانكس بتاعت اللعبة. انا بعتبر اول اربع مراحل دول للتعليم و بعدين اربع مراحل كمان للتطبيق على مستوى اصعب و بعد كده كل اربع مراحل بقدم ميكانكس جديدة و خلفية جديدة والمراحل بتبقى مختلفة والى حد ما صعبة. انا عارف ان اللعبة صعبة شوية بس انا حسيت اني اعمل 20 مرحلة يكون  مستواهم بيصعب تدريجيا احسن من اني اعمل مراحل اكتر بكتير ويبقى فيه حشو والناس تمل بسرعة.

Submitted (1 edit) (+1)

ماشاء الله, اللعبة حلوة جدا بالنسبة لانها اول لعبة انت ناشرها
عندي بعض الحاجات اللي ممكن تساعدك مستقبلا:

الفكرة متكررة جامد, حتى افكار المراحل من كتر ما الفكرة متكررة تحسها منسوخة (مش باقول انك ناسخ لكن قصدي انها متكررة الفكرة كتير يعني ههههه)

اللعبة بعيدة سيكة عن الثيم اللي محطوط.


الاسيتس في بعض الحاجات مش متناسقة تماما, من ناحية أحجام الشخصيتين والصندوق والعالم

انا عارف انك مجمع اسيتس مختلفة علشان كده طلع الشكل غريب, لكن بعد كده لما تدور جيب اسيتس بنفس حجم البيكسلات, 16*16 كلهم مثلا او 8*8 وهكذا يهني

واللعبة ظريفة وصعبة شوية هههههههههههه

عاش عليك بجد ومستني اشوف تطورك بعدين 

:D

Developer (1 edit)

متشكر جدا لنصايح حضرتك. هو فعلا في تكرار في الاول  بس ده معمول لتعليم اللعبة وبعد كده المراحل بتبقى منوعة اكتر. وبالنسبة للثيم انا هنا خليت اللاعبين يتعاونو مع بعض في كل حركاتهم علشان يوصلو للكنز والمراحل من بدا 9 هيحتاجو يشتغلومع بعض علشان يوصلو لاماكن معينة وان شاء الله مش هتحس ان في حل متكرر. واتفق معك ان في شوية اسيتس مش راكبة على بعض بالضبط بس بالنسبة لحجم الصندوق انا خليته كبير قصدا علشان بس ابين انه محتاج لاعبين علشان يفتحوه.