Play game
<new_game>'s itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Общее впечатление | #1 | 4.286 | 4.286 |
Оригинальность | #1 | 4.500 | 4.500 |
Игровые механики | #1 | 4.000 | 4.000 |
Overall | #1 | 4.029 | 4.029 |
Art direction | #1 | 4.357 | 4.357 |
Соответствие теме | #5 | 3.000 | 3.000 |
Ranked from 14 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды
ШИЗА
Идея
Примерь на себя роль разработчика, пройди череду трудных выборов и создай игру мечты.
Ресурсы
Музыка и звуки для игры были взяты с ресурса Freesound (https://freesound.org/).
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Кричащая пушка с кулдауном 0.05 секунд.
Очень оригинальная затея. Я знаю о сотнях игр, но не могу вспомнить похожую, если не считать обучающие программированию. Но если заставить меня сделать замечание - выбор не столько "тяжёлый", сколько "весёлый". С ним приятно играться.
Edit: С названием команды, хотя, может быть следовало быть поосторожнее, но учитывая мой контент от меня эта критика мало что значит.
Да, со звуками там есть свои приколы, спасибо за отзыв)
Очень необычная приятная игра
Спасибо за отзыв, мы старались)
База.
Крайне креативное исполнение, приятный подбор спрайтов, музыки. Имхо не особо подходит по соответствию теме, но мб я просто не выкупил.
Спасибо за отзыв, во время создания игр разработчикам предстоит принят с не один десяток решений, которые повлияют на восприятие и зачастую выбор этих решений превращается в непростую задачку. Наша игра в упрощенной форме дает почувствовать себя разработчиком и столкнуться с трудностями настройки баланса.
Очень качественная камерная игра, зато какая. Прекрасное оформление и миленькая рисовка. Не хватает редактора уровней, и получится такая себе песочница (в стиле https://gmtk.itch.io/platformer-toolkit)
Спасибо за отзыв, тоже думали по поводу редактора уровней, но в какой то момент из-за нехватки времени решили немного изменить направление игры и сделали идею с комментариями.
GMKT крутой чувак и отличный разработчик, люблю его игры
Это. Просто. Круто. Для недели вообще то что нужно.
По теме забавно раскрыли идею, правда выбор был не то чтобы сложным, впихнуть много статов себе и немного статов врагу не то чтобы проблема
Взяли механику комментариев из Stanley Parable? :)
Спасибо за отзыв. Конечно для прохождения можно действительно сделать Гигачадом и пробежать уровень, а вот на поиск баланса уйдет не мало времени. Настройки призрака чего только стоят, мы не стали ограничивать игрока и если поставить количество снарядов больше 100, убрать интервал выстрелов и побаловаться с углом между выстрелами, то выйдет очень даже забавно)))
По поводу идеи с комментариями, что то немного похожее было в игре THE HEX.