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Nube's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Globale | #1 | 4.000 | 4.000 |
Visuel | #1 | 4.571 | 4.571 |
Son | #1 | 3.571 | 3.571 |
Overall | #1 | 3.833 | 3.833 |
Fun | #1 | 3.143 | 3.143 |
Originalité | #2 | 3.714 | 3.714 |
Respect du thème | #2 | 4.000 | 4.000 |
Ranked from 7 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Judge feedback
Judge feedback is anonymous.
Avant tout, je te félicite d'avoir participé à cette jam et d'avoir réussi à rendre un jeu à temps !
De plus, le jeu est très propre dans sa totalité et je suis fan du style graphique du jeu, les animations sont propres et bien intégrées au jeu.
Ton jeu à le mérite de subir des mises à jour à la suite de cette jam pour ajouter des niveaux et faire du polish.
Le seul problème que j'ai rencontré et un petit bug qui a bloqué mon personnage à l’intérieur du collider d'une plateforme.
Bonne chance !
Membre(s) & rôle(s) au sein de l'équipe
Warmiix : Programmer-Level Designer-Graphismes
Datky : Script- Sons et musique
Choix Moteur / technologie
GameMaker Studio 1.4
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Comments
Bonjour ,
C'est un très bon jeu avec un bon scénario et des niveaux bien faits . Seul petit point négatif parfois la solution est dur à trouver donc si tu pouvait ajouter des astuces ou réduire la difficulté.
Bonne chance pour la suite !
Bonjour :) !
Jeu bien réalisé. Le personnage à une personnalité et les niveaux sont bien construit. Le seul truc que je peut dire c'est que la marche est trop lente et qu'il manque l'explication des touches dans le premier niveau.
Bonne continuation :)
__________________________________________
############################################################################################
ERROR in
action number 1
of Draw Event
for object obj_stroy:
Trying to use non-existing surface.
at gml_Object_obj_stroy_Draw_0
############################################################################################
--------------------------------------------------------------------------------------------
stack frame is
gml_Object_obj_stroy_Draw_0 (line -1)
C'est peut-être causé par le plein écran. Il faut laisser en fenêtré ou essayer après le début du jeu.
Non, l'erreur est apparue au début du jeu lors du passage au dialogue suivant. Vous devriez être plus prudent.
Nous n'avons jamais rencontré ce bug dans toutes nos phases de test.
Alors voici la preuve de ce qui m'est arrivé.
C'est cela, en plus de laquelle vous ne pouvez pas avancer lorsque vous cliquez, vous avez quitté les objets avec la programmation a collants.
Peut-être que la version en .zip marchera mieux.
S'il vous plaît, qui était le fichier .zip et avait la même erreur que la dernière fois. Je ne comprends pas comment vous pouvez être si ignorant et irresponsable de vos projets avec un bug aussi sérieux que celui-ci.
Vous êtes le seul à avoir eu ce bug, comprenez qu'il est compliqué pour nous de le régler à l'aveugle puisque nous ne savons même pas pourquoi il apparaît.
Oui? Est-ce juste moi qui ai eu cette erreur? votre attente jusqu'à ce qu'un autre utilisateurs des commentaires, et vous saurez qu'ils ont la même erreur que moi.