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############################################################################################
ERROR in
action number 1
of Draw Event
for object obj_stroy:

Trying to use non-existing surface.
at gml_Object_obj_stroy_Draw_0
############################################################################################
--------------------------------------------------------------------------------------------
stack frame is
gml_Object_obj_stroy_Draw_0 (line -1)

C'est peut-être causé par le plein écran. Il faut laisser en fenêtré ou essayer après le début du jeu. 

Non, l'erreur est apparue au début du jeu lors du passage au dialogue suivant. Vous devriez être plus prudent.

Nous n'avons jamais rencontré ce bug dans toutes nos phases de test.

Alors voici la preuve de ce qui m'est arrivé.

C'est cela, en plus de laquelle vous ne pouvez pas avancer lorsque vous cliquez, vous avez quitté les objets avec la programmation a collants.

Peut-être que la version en .zip marchera mieux.

S'il vous plaît, qui était le fichier .zip et avait la même erreur que la dernière fois. Je ne comprends pas comment vous pouvez être si ignorant et irresponsable de vos projets avec un bug aussi sérieux que celui-ci.

Vous êtes le seul à avoir eu ce bug, comprenez qu'il est compliqué pour nous de le régler à l'aveugle puisque nous ne savons même pas pourquoi il apparaît.

Oui? Est-ce juste moi qui ai eu cette erreur? votre attente jusqu'à ce qu'un autre utilisateurs des commentaires, et vous saurez qu'ils ont la même erreur que moi.