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A jam submission

Twist & LoopView game page

Desarrolla tus habilidades como barman preparando cócteles para los habitantes del infierno.
Submitted by Zu' uhr (@zu_uhr), brenlli (@brenlli_dev), Alvaro_Roger (@Alvaro_Roger_), EstherTC — 1 hour, 15 minutes before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Arte#122.5933.667
Originalidad#142.4753.500
Sonido y Música#152.0032.833
Overall#152.0512.900
Gameplay#151.7682.500
Adaptación a los Temas#181.4142.000

Ranked from 6 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Submitted

Lo que más me ha gustado: Los efectos visuales y agitar la coctelera. Son geniales y satisfactorios. El voice grunting del Animal Crossing y el detalle de los ojos hace el que el demonio se vea muy adorable.

Lo que menos me ha gustado: que no se pudiesen pasar los diálogos y firmar el contrato con cada cocktail.

Me gustaría dejar algo de feedback por aquí sobre cosas que me ha dado mucha rabia no poder ver en el juego, ya que me parece algo con potencial y muy ameno:

-Personajes distintos! Lo pide, aunque el bucle resida en preparar cócteles. Tiene sentido que su cocktail preferido sea uno, pero que no varie. Si fuese un juego más largo se podría introducir mejor, pero entiendo que con el tiempo de la jam no ha sido posible modelar muchos personajes.

-Un botón de skip al diálogo. Se hace un poco lento

-Los acertijos son un poco enrevesados. Hay que tener cuidado con estos juegos, como diseñadores hay que pensar que no todos los jugadores tienen las mismas capacidades y este tipo de juegos son algo complicado de hacer bien.

-La pantalla final del vaso me ha faltado música y algo de recompensa. En mi opinión hay que dar más mascadito dónde y qué has acertado así como una fanfarria de victoria o algo.

-A la mecánica principal del cocktail sobre los puntos blancos al meter un ingrediente una guía visual o sonora (un "arrastra aquí!" o  un glow) no se entiende que hay que agitar hasta que aparece el segundo punto y vinculas que ese

BUEN TRABAJO MUCHA SUERTE!!

Submitted

Pero cómo me gusta a mí la estética barman, Valhalla, Death Parade... y la de este juego no es excepción. Los sonidos son bien satisfactorios, el de agitar la coctelera y el choque de cubitos de hielos están super bien, el sonido de hablar del demoño quizás se haga un tanto molesto eso sí. 

Me hubiese gustado alguna submecánica o más variedad de ingredientes, ya que cuando te sabes el código de todos se hace un poco trivial, pero en las jams no hay tiempo para mucho y lo importante se capta! Me flipa y me parece genial como habéis pensado el movimiento de la coctelera con los indicadores circulares y las partículas.

Buen trabajo y enhorabuena!