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A jam submission

A Última ChamaView game page

Acabe com as chamas para salvar o planeta, nesse shooter 2D de plataforma
Submitted by Mr Granade (@MrGranade1) — 9 hours, 28 minutes before the deadline
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A Última Chama's itch.io page

Como o seu jogo se relaciona com o tema?
A missão da heroína é destruir o elemental de fogo, seu arqui-inimigo, que esta destruindo o planeta. Além disso o jogo explora a interação de elementos opostos/rivais: água e fogo.

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Comments

Submitted(+1)

Jogo muito lindo, level design bem feito e a história é interessante, o gameplay é divertido mas parece ter alguns problemas de responsibilidade, a gravidade parece meio estraha no jogo, oque me fez morrer alguas vezes.  Acho que o principal contra para mim foi a mira, é meio complicada de usar, especialmente se estiver andando e pulando por ai. Por fim acho que esse é um dos melhores jogos da Jam, com certeza vale o teste, nem que seja só pela arte.

Developer

Obrigado pelo feedback! 

Pois então essa mira ai todo mundo reclamou ahahah vai ser minha prioridade consertar ela. A gravidade tbm vou dar um jeito.

Valeu por jogar e fico feliz que tenha gostado! 

Submitted(+1)

Bom game, arte sensacional porém tenho alguns feedbacks. O personagem é muito pesado pra uma gota de água, achei que poderia ser mais fluido. Os wall jump são meio complicados, o background de pedras é muito parecido com os sólidos, eu cai muitas vezes achando que era chão mas era background, fica bem confuso ás vezes. O boss ficou bem legal, mas achei hard a primeira fase kk parabéns pelo game!

Developer(+1)

Obrigado pelo feedback, amigo. Sim, concordo na semelhança do background e do chao. Em relação ao wall jump, o que vc achou complicado? Você desliza na parede se estiver andando na direção dela, ai é so pressionar espaço pra pular. Bom talvez seja dificil mesmo descobrir isso. Acho que eu devia ter colocado isso no tutorial ahahha 

Submitted(+1)

Ás vezes o personagem não parecia responder direito ao wall jump, eu tive essa impressão enquanto eu jogava e tentava fazer o wall jump bem rápido, quando eu jogava com mais calma não vi problema, talvez foi impressão minha kk

Developer(+1)

Valeu por responder. Vou ver se acho esse problema e vou tentar resolver

(+1)

a arte ficou lindissima

Developer

Muito obrigado! 

(+1)

Gostei

Developer

Fico feliz que tenha gostado :D 

Submitted(+1)

Que arte bonita! 

Developer

Obrigado! :D 

Submitted(+1)

que o grafico do game é insano, não da para negar, a iluminação dada combinou e entrou em hamornia com o game, achei incrivel o uso da narração, deixou a historia muito mais emocionante, o que te prende a ouvir e não pula-la, eu só achei a gravidade do personagem pouco diferenciada na hora do pulo, e nn me dei mt bem com o controle das armas no mouse, fora isso, o game ficou bem fluido e novamente grafico sensacional, parabens pelo projeto!!!

Developer

Valeu pelo feedback! Sim a mira eu vou melhorar, mas em relação a gravidade pode explicar melhor o que achou estranho? Um amigo comentou que a velocidade do player no chão e no ar era diferente. Não sei se é mais ou menos por ai o que vc quer dizer. 

Submitted(+1)

isso, as vezes pode ser a camera, e as vezes a gravidade do player, quando vc pula, o chão de puxa mas por está muito alto ele puxo 10x mais rapido doq o normal, oq passa uma sensação estranha mas é dboa de arrumar, da uma procurada do google uma gravidade boa, ou vai testando oq vc achar melhor

Developer

Ahh sim, acho que ate ja sei o que ta causando isso. Valeuu me ajudou bastante 

Submitted (1 edit) (+1)

Esse jogo é realmente uma obra de arte, meu amigo. Os detalhes da pixel art estão em outro patamar. Minha única crítica é na questão da mira, ficou meu bugado aqui quando mexe o mouse. 

Developer

Valeuuu! Mas ficou bugado mesmo? Ou foi só o fato da mira apenas girar em torno do personagem? Se for isso é assim mesmo.  Eu comecei a fazer pensando em controle ai acabou que nao deu tempo de terminar a gameplay pro controle e ficou aquilo ali no mouse mesmo ahahha

Submitted(+1)

A sensibilidade no movimento do mouse parece que ficou meio alta. Acho que seria interessante se a mira pudesse se mover pela tela de acordo com a movimentação do mouse, como em um top down shooter. Também poderia adicionar um menu de configurações para poder aumentar ou diminuir o som.

Developer (1 edit) (+1)

VALEUU pelo feedback

Submitted(+2)

O jogo tá simplesmente lindo e a movimentação é tão suave que é prazeroso de jogar. O único defeito que me incomodou mesmo foi a mira, mas de resto tá incrível!

Developer

Valeu pelo feedback! E sim essa mira ai funcionaria melhor num controle. Não deu tempo de fazer algo melhor. Mas obrigado por jogar :) 

Submitted

O jogo é lindo demaaaaaaaais, a atmosfera é ricassa.

A unica coisa que me incomodou foi a mira, no mouse não fica tão agradavel, é como se fosse adaptado pra controle mesmo.

Developer(+1)

Valeuu. E sim eu concordo. Acabou que não deu tempo de fazer direitinho a mira ai teve que ficar assim, mas espero que tenha ficado jogavel 

Submitted (4 edits) (+2)

O jogo tá lindo, a história também, tá tudo muito profissional, o level design, os gráficos, o tutorial, os sons, tem até dublagem. Parabéns, acho que esse vai ganhar. Mas  é um pouco difícil saber o que é realmente o chão e o que é background, onde você pode pisar sem cair

Developer(+1)

Fico feliz que tenha gostado do jogo! Pois é o jogo é bem escuro e é facil cair em um buraco achando que é chão. Vou tentar resolver esse problema. Obrigado pelo feedback! 

Submitted(+1)

Adorei as animações.

As fases são curtas, mas o level design está bem feito.

Parabéns!

Developer(+1)

Valeu, amigo! 

As fases são curtinhas mesmo. Se der tempo eu vou tentar adicionar mais alguma,

Valeu