Muito obrigado por jogar!
AnonymousKing
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Muitos comandos, uma câmera pro drone seria legal na hora de trocar (Se tem eu não encontrei o botão kk) e o movimento do mouse tá muito sensivel fácil dar motion sickness, depois dá uma configurada pra não ficar tão sensivel ou deixa uma opção pra configurar certinho. Bom, ficou bonito kk parabéns pelo game porque fazer algo nesse escopo é realmente difícil mesmo!
Muitíssimo obrigado pelo feedback detalhado e que bom que gostou do jogo! Ótimos feedbacks aliás, alguns até estavam planejados como animações no personagem quando sanidade abaixa por exemplo, e por conta do tempo não deu. Em questão de level design é aquele negócio eu precisava muito de testes e eu só poderia ter depois de lançar o jogo kkkkkk então agradeço bastente pelos feedbacks agora!
Acho que os obstáculos não afetam tanto minha progressão no jogo ou eu perco vida neles sem perceber kk também acho que um feedback pra ajudar a identificar o cubo de gelo como coletável seria bom, no começo achei que ele era um obstáculo também. Não saquei bem o tema no game. De resto, parabéns bem divertido, criativo e bonito!
Além dos feedbacks já mencionados, acho que em questão de arte ficou bem bagunçada a composição de cenário porque assim, tinha que estar bem definído o que me mata e o que é cenário, isso tem que ficar claro pro jogador em feedbacks sonoros e visuais sabe. Acho que ficou meio longe do tema também. Ah sim o som do pulo só deve ser acionado no momento do pulo, o som trigga sempre que aperto pra cima. Vi que fizeram no c3 ai sim kkkk parabéns pelo game!